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MX2004--AS2.0 新特性实例教程(六)

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发表于 2009-3-23 11:39:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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18.ContextMenu Class和ContextMenuItem Class   Flash终于支持右键菜单了,有了这两个类,用户可以随心所欲的定制自己的Flash右键菜单。   对于这个功能,我是垂涎以久,因为这意味着纯Flash站可以通过它进行方便的导航,Flash游戏也算是有了最为简便的功能菜单,总之,对这样的好东西,我要多费一点吐沫。   闲话休提,先来看一个例子: var my_cm = new ContextMenu(); my_cm.hideBuiltInItems(); my_cm.customItems.push( new ContextMenuItem("Sucy",func_1) ); my_cm.customItems.push( new ContextMenuItem("Alien",func_2) ); my_cm.customItems.push( new ContextMenuItem("Jinni",func_3) ); my_cm.customItems.sort();function func_1() { trace(" Called Sucy!") } function func_2() { trace(" Called Alien! ") } function func_3() { trace(" Called Jinni! ") } _root.menu = my_cm;   测试,点击鼠标右键,你看到了什么?哈哈,点击Alien,Jinni或Sucy就可以调用func_1,func_2和func_3。   其实,添加右键菜单的步骤十分简单:   1.创建ContextMenu菜单对象。   2.创建ContextMenuItem菜单项对象,并添加到ContextMenu对象中。   3.为每个菜单项定制处理函数。   4.应用菜单对象到MC,Button或TextField。   方法为:MoiveClip/Button/TextField instanceName.menu=ContextMenu instaceName;   例如,my_btn.menu=my_cm;   再回头看看这个例子的代码,关于右键菜单的核心部分的你已经知道得差不多了,他们是:   a)new ContextMenu();   创建一个ContextMenu对象。   简单的说,它是一个容器,用来盛装用户定义的菜单项。   除了像本例中的方式简单的创建外,还可以在创建的同时增加一个事件,这个事件将在用户点击右键出现菜单的时候发生。   例:  var my_cm = new ContextMenu(rightClick);  function rightClick() {(" Right Clicked! ")}  _root.menu = my_cm;   点击鼠标右键,输出" Right Clicked! ";   其实到了这,你已经知道如何来使用右键事件了,遗憾的是,无论如何,菜单都是会弹出来,所以如果你想使用与菜单无关的右键效果,仍然会非常的不爽。   b)ContextMenu.hideBuiltInItems();   ContextMenu对象的方法。   功能从名字就可以看出来了,隐藏内建菜单项,例如copy,Zoom In等等,当然,settings和版权信息是不会隐藏的。   另外,你要还要注意的是,自定义的菜单项不能起诸如copy,Zoom In等名字,否则他们不会起作用。   c)ContextMenu.cutstomItems   ContextMenu对象的属性。   它是一个数组,存储着所有的用户定义的菜单项,因为菜单项本身是对象,所以这个数组的每一个元素都是对象。   更妙的是,你可以用数组的操作方法来操作他,这对你来说一定不陌生。   你可以用push()方法来项菜单中添加菜单项,并用cutstomItems的方式访问它。   而其他数组的方法你也可以善加利用:   例如像本例中的方式,你可任意地添加菜单项,然后对cutstomItems使用sort()方法。   最后出现的菜单就是按字母序排列的。   另外,你也可以通过数组操作动态的改变菜单项的内容。   d)new ContextMenuItem(caption,func)   创建一个ContextMenuItem对象。   caption: 菜单项的名称(注意刚才提到过的,不要和内建菜单同名)。   caption也是ContextMenuItem的属性,含义相同。   func: 菜单项被点击后对应的处理函数的名称。   另外几个ContextMenuItem对象的属性也可以在创建对象的时候作为参数传递。   (1)enabled: 菜单项是否可用。(不可用为灰色)默认为true。   (2)separatorBefore:菜单项下面是否会出现分隔线(用于菜单分类)。默认为false。   (3)visible: 菜单项是否可见。默认为true。   完整的构造函数为:new ContextMenuItem(caption,func,separatorBefore,enabled,visible);   例:
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