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flash 3d效果精彩实例--鼠标3d感应

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    2016-12-6 16:04
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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2007-4-27 00:23:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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    D8888D贴子标题------------------------------------------------------- flash 3d效果精彩实例--鼠标3d感应 D8888D主贴内容------------------------------------------------------- flash在3d应用领域非常广阔,使用flash可以很轻松的做出一些精彩奇妙的3d特效,而且许多效果可以响应鼠标的动作,此实例就是一个鼠标3d感应的效果,通过移动鼠标,可以影响影片中的3d小球,最终效果如图1所示: 图1 最终效果 1.启动flash,新建一个影片,设置影片的舞台大小为250px*250px(单位为象素),设置影片的背景颜色为黑色. 2.新建一个影片剪辑元件,命名为ball,进入元件的编辑区后,使用椭圆工具绘制一个正圆,然后打开混色器面板,在面板中设置填充类型为放射渐变,分别设置色带下左右两个色块的颜色,如图2所示: 图2 设置填充色 其中左边色块的rgb颜色代码为(103,152,116),右边色块的rgb颜色代码为(0,0,0),小球填充后的效果如图3所示: 图3 填充颜色后的小球 3.新建一个影片剪辑元件,命名为point,进入元件的编辑区后,从库中将元件ball拖到编辑区中,然后在属性面板中给其设置实例名为blur,如图4所示; 图4 给小球设置实例名 4.还是新建一个影片剪辑元件,命名为balls,进入元件的编辑区后,将影片默认的图层重命名为point,然后将元件point拖到编辑区中,同时在属性面板中设置其实例名为point,如图5所示; 图5 设置实例名point 在上面新建一个图层actions,用来设置控制影片的action动作脚本. 给第1帧添加如下action: x1 = "0"   y1 = "0";   z1 = "50";   x2 = "0";   y2 = "0";   z2 = "-50";   x3 = ".1";   y3 = ".1";   z3 = ".1";   x4 = "0";   y4 = "0";   z4 = "-100";   x5 = "-50";   y5 = "-50";   z5 = "50";   x6 = "50";   y6 = "-50";   z6 = "50";   x7 = "50";   y7 = "50";   z7 = "50";   x8 = "-50";   y8 = "50";   z8 = "50";   d = "900";   z0 = "1000";   i = "1";   while (number(i)<9) {   duplicatemovieclip("point", "point" add i, 20-(i*2));   set("zsort" add i, i);   i = number(i)+1;   } 给第2帧添加如下action: yangle = int(/:yangle);   xangle = int(/:xangle);   i = "1";   while (number(i)<9) {   cosyangle = eval ( "/:cos" add yangle );   sinyangle = eval ( "/:sin" add yangle );   cosxangle = eval ( "/:cos" add xangle );   sinxangle = eval ( "/:sin" add xangle );   zpos = eval("z" add i);   xpos = eval("x" add i);   ypos = eval("y" add i);   tempz = ((eval("z" add i) ) * cosyangle ) - ( eval ("x" add i) * sinyangle );   set("x" add i, number((zpos*sinyangle))+number((xpos*cosyangle)));   set("z" add i, number(((ypos)*sinxangle))+number((tempz*cosxangle)));   set("y" add i, ((ypos)*cosxangle)-(tempz*sinxangle));   scalar = 1/ ( ((eval ("z" add i))/d)+1 );   set("xp" add i, ((eval("x" add i) * scalar) + 00));   set("yp" add i, ((eval("y" add i) * scalar) + 00));   set("unseen" add i, true);   i = number(i)+1;   }   n = "2";   while ((number(n)<9)) {   i = 8;   dummy = "nada";   while (number(i)>=number(n)) {   if (eval ("z" add eval("zsort" add (i-1))) > eval ("z" add eval("zsort" add i))) {   dummy = eval("zsort" add (i-1));   set("zsort" add (i-1), eval("zsort" add i));   set("zsort" add i, dummy);   }   i = i-1;   }   if (dummy eq "nada") {   n = 9;   }   n = number(n)+1;   }   i = "1";   while (number(i)<9) {   /:blur = int (15 - (eval( "z" add eval ("zsort" add i) )/5));   telltarget ("point" add i add "/blur") {   gotoandstop(/:blur);   }   setproperty("point" add i, _xscale, 100 - ((eval( "z" add eval ("zsort" add i))) /5));   setproperty("point" add i, _yscale, 100 - ((eval( "z" add eval ("zsort" add i))) /5));   setproperty("point" add i, _x, eval( "xp" add eval ("zsort" add i) ));   setproperty("point" add i, _y, eval( "yp" add eval ("zsort" add i) ));   i = number(i)+1;   } 给第3帧添加如下action: gotoandplay(2); 最后时间轴如图6所示: 图6 元件balls的时间轴窗口 5.因为影片中还需要使用鼠标来对小球进行控制,我们可以利用隐形按钮来实现这一功能.新建一个按钮元件命名为yxbtn,进入元件的编辑区后,只在hit帧绘制一个图形即可,形状可以随意.然后再新建一个影片剪辑元件,命名为inv,进入元件的编辑区后,将元件yxbtn拖到编辑区中,然后将图层layer1延伸到第2帧,然后在上面新建一个图层,在第1帧添加如下action: xoffset = int(xoldpos-getproperty("/inv", _x))   yoffset = int(getproperty("/inv", _y)-yoldpos);   if (((number(xoffset) == 0) and (number(yoffset) == 0)) or (not over)) {   /:xangle = (/:xangle-(/:xangle/20));   /:yangle = (/:yangle-(/:yangle/20));   } else {   /:xangle = yoffset;   /:yangle = xoffset;   }   if ((number(/:xangle)>40)) {   /:xangle = "40";   } else if ((number(/:xangle)  /:xangle = "-40";   }   if ((number(/:yangle)>40)) {   /:yangle = "40";   } else if ((number(/:yangle)  /:yangle = "-40";   }   xoldpos = getproperty("/inv", _x);   yoldpos = getproperty("/inv", _y); 在第2帧添加如下action: gotoandplay(1); 最后工作区如图7所示; 图7 工作区状态 6.最后回到主场景中,添加三个图层,从上到下分别命名为initialize, inv和balls,在图层inv和balls的第4帧分别插入一个关键帧,然后从图库中将元件inv和balls分别拖到图层inv和图层balls中,同时在属性面板中分别设置其实例名为inv和balls,如图8所示; 图8 布置主场景 7.回到图层initialize,给第1帧添加如下action: xangle = "5"; yangle = "5"; 在第2帧添加如下action: set("cos-42", 0.743144825451055);   set("cos-41", 0.754709580197564);   set("cos-40", 0.766044443094884);   set("cos-39", 0.777145961433975);   set("cos-38", 0.788010753584805);   set("cos-37", 0.798635510026434);   set("cos-36", 0.809016994355128);   set("cos-35", 0.819152044270192);   set("cos-34", 0.829037572537239);   set("cos-33", 0.838670567928596);   set("cos-32", 0.848048096140553);   set("cos-31", 0.857167300687171);   set("cos-30", 0.866025403770406);   set("cos-29", 0.874619707126247);   set("cos-28", 0.882947592846643);   set("cos-27", 0.891006524176917);   set("cos-26", 0.898794046288515);   set("cos-25", 0.906307787026791);   set("cos-24", 0.913545457633494);   set("cos-23", 0.920504853444072);   set("cos-22", 0.927183854559112);   set("cos-21", 0.933580426490206);   set("cos-20", 0.939692620779555);   set("cos-19", 0.945518575593583);   set("cos-18", 0.951056516290005);   set("cos-17", 0.956304755958442);   set("cos-16", 0.961261695934258);   set("cos-15", 0.965925826285507);   set("cos-14", 0.970295726272901);   set("cos-13", 0.974370064782571);   set("cos-12", 0.97814760073155);   set("cos-11", 0.981627183445777);   set("cos-10", 0.984807753010664);   set("cos-9", 0.987688340593903);   set("cos-8", 0.990268068740611);   set("cos-7", 0.992546151640607);   set("cos-6", 0.994521895367765);   set("cos-5", 0.996194698091423);   set("cos-4", 0.997564050259649);   set("cos-3", 0.998629534754517);   set("cos-2", 0.999390827019125);   set("cos-1", 0.999847695156465);   set("cos0", 1);   set("cos1", 0.999847695156465);   set("cos2", 0.999390827019125);   set("cos3", 0.998629534754517);   set("cos4", 0.997564050259649);   set("cos5", 0.996194698091423);   set("cos6", 0.994521895367765);   set("cos7", 0.992546151640607);   set("cos8", 0.990268068740611);   set("cos9", 0.987688340593903);   set("cos10", 0.984807753010664);   set("cos11", 0.981627183445777);   set("cos12", 0.97814760073155);   set("cos13", 0.974370064782571);   set("cos14", 0.970295726272901);   set("cos15", 0.965925826285507);   set("cos16", 0.961261695934258);   set("cos17", 0.956304755958442);   set("cos18", 0.951056516290005);   set("cos19", 0.945518575593583);   set("cos20", 0.939692620779555);   set("cos21", 0.933580426490206);   set("cos22", 0.927183854559112);   set("cos23", 0.920504853444072);   set("cos24", 0.913545457633494);   set("cos25", 0.906307787026791);   set("cos26", 0.898794046288515);   set("cos27", 0.891006524176917);   set("cos28", 0.882947592846643);   set("cos29", 0.874619707126247);   set("cos30", 0.866025403770406);   set("cos31", 0.857167300687171);   set("cos32", 0.848048096140553);   set("cos33", 0.838670567928596);   set("cos34", 0.829037572537239);   set("cos35", 0.819152044270192);   set("cos36", 0.809016994355128);   set("cos37", 0.798635510026434);   set("cos38", 0.788010753584805);   set("cos39", 0.777145961433975);   set("cos40", 0.766044443094884);   set("cos41", 0.754709580197564); 在第3帧添加如下action: set("sin-42", -0.669130606388214);   set("sin-41", -0.65605902901961);   set("sin-40", -0.642787609715359);   set("sin-39", -0.629320391078343);   set("sin-38", -0.615661475353822);   set("sin-37", -0.60181502317984);   set("sin-36", -0.587785252319867);   set("sin-35", -0.573576436378012);   set("sin-34", -0.559192903497261);   set("sin-33", -0.544639035041061);   set("sin-32", -0.529919264258734);   set("sin-31", -0.515038074935051);   set("sin-30", -0.500000000024441);   set("sin-29", -0.4848096202702);   set("sin-28", -0.469471562809151);   set("sin-27", -0.453990499762182);   set("sin-26", -0.438371146811064);   set("sin-25", -0.422618261762019);   set("sin-24", -0.406736643096434);   set("sin-23", -0.390731128509199);   set("sin-22", -0.37460659343508);   set("sin-21", -0.35836794956371);   set("sin-20", -0.34202014334332);   set("sin-19", -0.32556815447403);   set("sin-18", -0.309016994391028);   set("sin-17", -0.292371704738003);   set("sin-16", -0.275637355831441);   set("sin-15", -0.258819045116126);   set("sin-14", -0.241921895612425);   set("sin-13", -0.224951054355759);   set("sin-12", -0.207911690828781);   set("sin-11", -0.190808995386685);   set("sin-10", -0.173648177676178);   set("sin-9", -0.156434465048579);   set("sin-8", -0.139173100967505);   set("sin-7", -0.121869343411672);   set("sin-6", -0.104528463273256);   set("sin-5", -0.0871557427523399);   set("sin-4", -0.0697564737478767);   set("sin-3", -0.0523359562457615);   set("sin-2", -0.0348994967043783);   set("sin-1", -0.0174524064382223);   set("sin0", 0);   set("sin1", 0.0174524064382223);   set("sin2", 0.0348994967043783);   set("sin3", 0.0523359562457615);   set("sin4", 0.0697564737478767);   set("sin5", 0.0871557427523399);   set("sin6", 0.104528463273256);   set("sin7", 0.121869343411672);   set("sin8", 0.139173100967505);   set("sin9", 0.156434465048579);   set("sin10", 0.173648177676178);   set("sin11", 0.190808995386685);   set("sin12", 0.207911690828781);   set("sin13", 0.224951054355759);   set("sin14", 0.241921895612425);   set("sin15", 0.258819045116126);   set("sin16", 0.275637355831441);   set("sin17", 0.292371704738003);   set("sin18", 0.309016994391028);   set("sin19", 0.32556815447403);   set("sin20", 0.34202014334332);   set("sin21", 0.35836794956371);   set("sin22", 0.37460659343508);   set("sin23", 0.390731128509199);   set("sin24", 0.406736643096434);   set("sin25", 0.422618261762019);   set("sin26", 0.438371146811064);   set("sin27", 0.453990499762182);   set("sin28", 0.469471562809151);   set("sin29", 0.4848096202702);   set("sin30", 0.500000000024441);   set("sin31", 0.515038074935051);   set("sin32", 0.529919264258734);   set("sin33", 0.544639035041061);   set("sin34", 0.559192903497261);   set("sin35", 0.573576436378012);   set("sin36", 0.587785252319867);   set("sin37", 0.60181502317984);   set("sin38", 0.615661475353822);   set("sin39", 0.629320391078343);   set("sin40", 0.642787609715359);   set("sin41", 0.65605902901961); 最后时间轴窗口如图9所示: 图9 主场景时间轴窗口
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