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三、查看具体内容部分
查看具体内容部分的原理跟查看主题部分的原理类似:向服务器端发送请求,根据返回情况显示返回内容。
a、 asp部分
新建一个空白文件,命名为show.asp,内容如下:
注释1部分为根据id号去查询相应的记录内容。注释2部分为查到相应的记录,返回记录内容。注释3部分为没有找到相应的记录,返回id的值为0。
b、 flash部分
1、新建一个组件,命名为“showloop”,在第一帧的action面板上增加下面的语句:
_root.count = 0;
stop();
在第五帧上插入关键帧,在其action面板上插入如下语句:
if (!(_root.id)) {
_root.count = _root.count + 1;
if (_root.count > 50)
{
_root.gotoandplay("netfalse");
_root.showloop.gotoandstop(1);
}
_root.showloop.gotoandplay(2);
}
else if (_root.id == "0") ‘注释1
{
_root.showtxt = "找不到符合条件的记录";
}else
{
_root.showtxt =_root.id add _root.author add _root.sub; ‘注释2
_root.showloop.gotoandstop(1);
_root.gotoandplay("show");
}
注释1部分为没有找到相应的记录,注释2部分为显示返回的记录内容,并跳转到相应的界面。
2、将组件“showloop”从图库中拖放到场景中,命名为“showloop”。
3、在场景中的“查看”button的action面板上依次增加下面的语句:
button 0上增加:
on(release){
loadvariables("show.asp?id=" add _root.id0, this, "post");
_root.showloop.gotoandplay(2);
}
button 1上增加:
on(release){
loadvariables("show.asp?id=" add _root.id1, this, "post");
_root.showloop.gotoandplay(2);
}
button 2上增加:
on(release){
loadvariables("show.asp?id=" add _root.id2, this, "post");
_root.showloop.gotoandplay(2);
}
button 3上增加:
on(release){
loadvariables("show.asp?id=" add _root.id3, this, "post");
_root.showloop.gotoandplay(2);
}
button 4上增加:
on(release){
loadvariables("show.asp?id=" add _root.id4, this, "post");
_root.showloop.gotoandplay(2);
}
button 5上增加:
on(release){
loadvariables("show.asp?id=" add _root.id5, this, "post");
_root.showloop.gotoandplay(2);
}
button 6上增加:
on(release){
loadvariables("show.asp?id=" add _root.id6, this, "post");
_root.showloop.gotoandplay(2);
}
button 7上增加:
on(release){
loadvariables("show.asp?id=" add _root.id7, this, "post");
_root.showloop.gotoandplay(2);
}
这些action无非就是向服务器端发送请求,启动循环,只是发送的参数不同而已。
4、在主场景中的第15帧插入关键帧,帧标签为“show”,在其action面板上插入:stop();
场景中的布局如图6所示。其中文本框的属性设置如图7所示。在“返回”button的action面板上增加下面的语句:
图06
图07
on(release){
_root.gotoandplay("main");
}
四、发表新主题部分
发表新主题的原理为:向服务端发送要发表的内容,服务器端做相应的操作之后返回操作结果。
a、 asp部分
新建一个文件,命名为insert.asp,其内容如下:
注释1部分为向数据库中插入相应的值,注释2部分为返回操作的结果。
b、 flash部分
1、新建一个组件,命名为“insertloop”,在其第一帧的action面板上增加下面的语句:
_root.count = 0;
stop();
在第五帧上插入关键帧,在其action面板上增加下面的语句:
if (!(_root.insert)) { ‘注释1
_root.count = _root.count + 1;
if (_root.count > 50)
{
_root.gotoandplay("netfalse");
_root.insertloop.gotoandstop(1);
}
_root.insertloop.gotoandplay(2);
}
else ‘注释1
{
_root.gotoandstop("show");
_root.showtxt = "插入成功,请返回";
_root.insertloop.gotoandstop(1);
}
注释1部分为检查是否已经有返回的操作结果。注释2部分为根据返回的结果跳转到相应的界面。
2、回到主场景第10帧,在“发表”button的action面板上增加下面的语句:
on (release){
_root.gotoandplay("insert");
}
3、在主场景的第20帧上插入关键帧,设帧标签为“insert”,在帧的action面板上增加下面的语句:stop();
场景的布局如图8所示。其中标题所对应的文本框的设置如图9所示,正文所对应的文本框的设置如图10所示。
图08
图09
图10
4、将组件“insertloop”从图库中拖到第20帧的场景中,命名为“insertloop”。
c、 小结与提高
注意在这里一定要从服务器端返回操作结果,不然flash中不会知道操作的情况。论坛的回复功能也差不多的制作方法,在这里就不再实现了。
五、删除部分
删除部分的原理为:向服务器端发送要删除的记录的id号,服务器端进行相应的操作后返回操作结果。
a、 asp部分
新建一个文件,命名为del.asp,内容如下:
注释1部分为根据id号去删除记录,注释2部分为返回操作结果。
b、 flash部分
1、新建一个组件,新建一个组件,命名为“delloop”,在其第一帧的action面板上增加下面的语句:
_root.count = 0;
stop();
在第五帧上插入关键帧,在其action面板上增加下面的语句:
if (!(_root.del)) { ‘注释1
_root.count = _root.count + 1;
if (_root.count > 50)
{
_root.gotoandplay("netfalse");
_root.delloop.gotoandstop(1);
}
_root.delloop.gotoandplay(2);
}
else ‘注释2
{
_root.gotoandstop("show");
_root.showtxt = "删除成功,请返回";
_root.delloop.gotoandstop(1);
}
注释1部分为检查是否已经有返回的结果,如果没有则继续循环。注释2部分则根据返回的结果进行相应的处理。
2、将组件“delloop”从图库拖到场景的第10帧上,命名为“delloop”。
3、在场景中的“删除”button的action面板上依次增加下面的语句:
button 0上增加:
on(release){
loadvariables("del.asp?id=" add _root.id0, this, "post");
_root.delloop.gotoandplay(2);
}
button 1上增加:
on(release){
loadvariables("del.asp?id=" add _root.id1, this, "post");
_root.delloop.gotoandplay(2);
}
button 2上增加:
on(release){
loadvariables("del.asp?id=" add _root.id2, this, "post");
_root.delloop.gotoandplay(2);
}
button 3上增加:
on(release){
loadvariables("del.asp?id=" add _root.id3, this, "post");
_root.delloop.gotoandplay(2);
}
button 4上增加:
on(release){
loadvariables("del.asp?id=" add _root.id4, this, "post");
_root.delloop.gotoandplay(2);
}
button 5上增加:
on(release){
loadvariables("del.asp?id=" add _root.id5, this, "post");
_root.delloop.gotoandplay(2);
}
button 6上增加:
on(release){
loadvariables("del.asp?id=" add _root.id6, this, "post");
_root.delloop.gotoandplay(2);
}
button 7上增加:
on(release){
loadvariables("del.asp?id=" add _root.id7, this, "post");
_root.delloop.gotoandplay(2);
}
这些按钮上面的action是向服务器端发送要删除的相应记录的id,同时开始循环,等待返回结果。
4、新场景
在第25帧上插入关键帧,帧实例名为“netfalse”,在帧的action面板上增加下面的语句:
stop();
场景的布局如图11所示。 “返回”button的action面板上增加下面的语句:
图11
on (release) {
_root.gotoandplay("login");
}
c、 小结与提高
删除记录也一定要返回操作结果以方便控制流程。还要注意的是,一般论坛中的删除记录功能是需要一定权限的,所以在完善功能的时候要控制用户的权限。
六、总结
至此,一个比较完善的论坛功能就算完成。在这里重点是介绍功能的实现,至于界面就还要请大家多多包涵了。如果在制作过程中有什么不明白的地方,可以一边参考源文件一边制作,也可以给我写e-mail: zengyu111@sohu.com。
本实例的开发环境和开发工具如下:win2000 advanced server、iis5.0、sql server2000、flash mx、记事本。注意论坛的效果要先将文件放在iis里面才能看到。
附录:数据库字段
在本实例中用到两个表:用户表(userinfo)和内容表(bbsinfo),其字段如下所示。
userinfo表有userid、password两个字段。
bbsinfo表有id、title、author三个字段。
可以根据应用的需要增加相应的字段。
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