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flash 3d效果精彩实例--翱翔在太空

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发表于 2007-4-26 22:10:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  许许多多的流星快速从身边滑过,同时配合上黑色的背景,好象在遥远的太空中翱翔一样,最终效果如图1所示; 图1 最终效果   1.首先启动flash,新建一个影片,设置影片舞台大小为550px8400px(单位为象素),设置影片背景色为黑色.   2.首先来制作流星.新建一个图形元件,命名为gstar,进入元件的编辑区后,使用矩形工具绘制一个细长的矩形,然后使用箭头工具调整矩形下面两个角合并为一个角,并填充上白色,如图2所示; 图2 制作流星   3.然后制作流星滑动的效果.新建一个影片剪辑元件,命名为mstar,进入元件的编辑区后,将元件gstar从库中拖到编辑区中,然后在第31帧插入一个关键帧,将流星竖直向上移动一段距离,最后建立第1帧到第31帧之间的运动渐变效果,这样就实现了简单的流星移动效果,然后在第32帧插入空白关键帧,并设置action:stop();,目的是使流星的运动没有停顿感,比较连贯,时间轴如图3所示: 图3 创建流星移动效果   4.回到主场景中,将元件mstar拖到图层layer1中,并将时间轴延长到第2帧,在上面再添加一个图层,在第2帧插入一个关键帧,添加如下action: if (number(num)>1000) { num = 0; } /:num = number(/:num)+1; duplicatemovieclip("/star", "star" add /:num, num); setproperty("star" add /:num, _rotation, random(360)); setproperty("star" add /:num, _alpha, number(random(50))+50); /:num = number(/:num)+1; duplicatemovieclip("/star", "star" add /:num, num); setproperty("star" add /:num, _rotation, random(360)); setproperty("star" add /:num, _alpha, number(random(50))+50); /:num = number(/:num)+1; duplicatemovieclip("/star", "star" add /:num, num); setproperty("star" add /:num, _rotation, random(360)); setproperty("star" add /:num, _alpha, number(random(50))+50); gotoandplay(1);   最后的时间轴如图4所示; 图4 主场景时间轴窗口 -------------------------------------- http://www.huoyue.com.cn 活跃网,活跃人群的论坛,访问活跃网,将给您带来意想不到的收获,还可以免费为您开论坛,让您免费拥有与朋友、网友交流的论坛。你是年轻人吗?你活跃你就上!
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