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Flash MX 编程深层次应用-初级特效(6)

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发表于 2009-5-25 12:09:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本章小结
     前面讲解了几个特效,虽然这几个特效的难度并不高,但是其制作方法和编程思路却是非常值得学习的。比如2.1节的文本控制,在Flash MX中文本的属性非常多,可以控制的内容也非常广泛,如果大家充分利用这些属性再加上Flash MX提供的方法及函数,可以做出很多文本特效来。  对于2.2节的画面特效,则需要同时掌握画面制作与编程两方面的知识,并且真正了解到动画制作师与设计师需要哪些特效,然后就可根据其需要制作适合画面同时又充满创意的特效。  在2.3节内容中,最有用的是各种有创意的菜单的制作,这些菜单不一定要很复杂,却应该要有简单的控制方法及与众不同的画面。
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