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暴雪:对德鲁伊树形态的讨论 其他职业蓝贴

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发表于 2009-5-24 12:57:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  暴雪工作人员Ghostcrawler(就是俗称螃蟹那位)在官网论坛发贴与玩家进行公开讨论:你对使用树德的感受如何?并没有对此形态计划加强或削弱,但螃蟹透露,开发人员最近在讨论树形态,而他觉得有必要得到玩家的反馈和建议。  

   
        
            
            
               
                    
                        
                        

                               
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以下是暴雪蓝贴内容:
                        
                    
                    
                        
                          这是一个公开讨论贴。德鲁伊的树形态是否有趣?  
                          这个提问覆盖PVP和PVE两方面,这对游戏中相关部分可以提供帮助。  
                          我们觉得猫和熊形态是有趣的。它们有明确的作用和特殊的技能。生命之树没有特殊技能。它事实上是强迫你放弃部分职业技能来换取良好的治疗效果。在PVP中它能让你多少能扛一点,但同样会丧失机动性、伤害和控制作用。  
                          请不要自行过度猜测我们调查树形态的意义。对这个形态没有什么需要重大变动的近期目标,而我们事实上还有可能根本不去碰它。但这是我们最近讨论的事物,所以我们认为把视角扩展一下的话可能更为有趣。  
                        
                    
               
            
            
        
   

  以下是其他一些乱七八糟的职业蓝贴:  

   
        
            
            
               
                    
                        
                        

                               
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以下是暴雪蓝贴内容:
                        
                    
                    
                        
                          

                               
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死亡骑士 Death Knight   
                          还能分点爱给双持DK么?  
                          下一个补丁吧。  
                          

                               
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猎人 Hunter   
                          目前的猎人DPS状况  
                          猎人的DPS处于NAXX水平。在奥杜亚的装备中存在两个问题:首先,我们提升了其他职业的DPS,尤其是潜行者。我们将实行一个小改动,可以提升80级猎人的DPS(但不要以为改完了就有DPS飞跃)。  
                          第二个问题是猎人为了提升DPS,需要提升自己的弓与箭。潜行者需要提升两把武器而惩戒骑需要一把。但是,猎人却无法得到更高级的箭和弹药。因为箭和弹药拖了后腿,我们在过去费了很大力气解决问题。我们不能取消箭的作用而让80级猎人的DPS相对于其他职业太高。从长期来看,我们对箭有其他解决办法,但这对目前奥杜亚的问题没帮助。所以我们提升了弓和枪的属性,以弥补弹药的“缺乏”。  
                          

                               
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萨满祭司 Shaman   
                          闪电过载的收效:  
                          我能证实它可以最高提升33%的伤害,不过我们会看看其他玩家是否有不同反映。  
                          

                               
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战士 Warrior   
                          为什么我用致死打击会比天灾打击弱?  
                          致死打击是物理伤害。死亡骑士穿板甲。天灾打击是暗影伤害,然后你战士还是穿板甲。  
                          致死打击需要怒气,天灾打击需要两枚符文以及目标身上的两层疾病效果。  
                          天灾打击直接打击敌人,致死打击打击敌人并造成影响治疗效果的DEBUFF。  
                          你不能脱离背景比较两个技能。
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