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用as来控制图片的曝光效果

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发表于 2009-5-2 13:08:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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制作方法: 首先,我这里是建的场景大小是:550*400,然后找两副自己喜欢的图片(不喜欢也行),新建一元件,把其中一副图片居中放入第一桢,再把另一副图片居中放入第二桢,分别设置第一桢和第二桢上的动作为: stop()好了,回到主场景中: 将刚才建的元件拖入场景中居中放置,接着新建一层,时间桢上写入as: MovieClip.prototype.setBrightOffset = function(offset) { var This = new Color(this); var trans = This.getTransform(); with (trans) { rb = gb=bb=offset; } This.setTransform(trans); };//这里就是设置元件的变色方法,offest范围是-255------255 mc.onEnterFrame = function() { if (_xmouse<=550/2) {//鼠标x位置小于主场景的中心位置 this.gotoAndStop(1);//就显现第一副图片 this.setBrightOffset((_xmouse-550/4)*255/(550/4));//调用变色方法 } else { this.gotoAndStop(2);//否则,就显现第二副图片 this.setBrightOffset(-(_xmouse-550*3/4)*255/(550/4)); } }; //大功告成。忘了说下,影片元件的实例名为:mc
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