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玩魔兽不能不体验的十场经典副本首领战

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发表于 2009-4-19 16:31:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  ·3.1迟迟不开,闲着无聊不觉就回想了一下过去。  
  ·每个人心中的WOW不一样,我仅说说我眼中的WOW。  
  ·下面转入正题喽。  
  ·排名第十位的是:来自安琪拉神殿的 - 奥罗  


                               
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  奥罗在WOW众多BOSS中可算是一朵奇葩,实力只能说一般。  
  但是其打破常规的造型,气势的出场动作,隐蔽的藏匿地点,都会让第一次看到他的团队心中有一丝畏惧。  
  这只集邪恶,贪婪,残暴,力量与一身的沙虫,勾起每个人最原始的逃跑冲动。  
  奥罗,凭借出众的造型成功登上本榜。  
  ·排名第九位的是:来自太阳之井高地的 - 欺诈者,基尔加丹  


                               
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  与基而加丹的战斗,是一场无比激烈的战斗。  
  而随着战斗时间的推进,激烈程度更会直线上升。  
  当基而加丹穷尽他的能力而不能避免失败时,末日决战来临了。  
  太阳之井被无数的流星撕碎,战斗更进入你死我活的白热化阶段。  
  毫不夸张地说,推倒基而加丹会让人有种一览众山小的感觉。  
  基而加丹也因其激情四射的战斗过程,登上第九位位置。  
  ·排名第八位的是:来自纳克萨马斯的 - 不洁者,海根(国服翻译肮脏的希尔盖  


                               
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  这个名字听起来也许很陌生,但是他的谑称可谓无人不知,那就是跳舞机。  
  海根采取很多手段来击败玩家团队。  
  首先利用接近无差别秒杀的喷射进攻来缩小玩家装备的优势,逼迫玩家做跳舞机式的躲避。  
  而后更将团队的一部分传送入一条天堂路,增加不确定因素,进一步打击玩家。  
  最后使用范围的强大DEBUFF来限制坦克走位。  
  与海根的战斗需要时刻保持清醒的头脑,一个不留神落入各种陷阱而丧命。  
  海根由于富有节奏感与突破感的战斗而位列第八。  
  ·排名第七位的是:来自黑翼之巢的 - 狂野的拉佐格尔  


                               
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  狂野的拉佐格尔而开创了BOSS战的另一种可能。  
  玩家不再具有40打一个的人数优势,在黑翼之巢的第一场战斗中,玩家面对的是数不尽的喽啰。  
  风筝成为唯一的办法,在被联盟骑士拯救祝福打压了N久之后,部落的萨满第一次感受到自己存在的价值。  
  每一个萨满就是一个火车头,自我治疗加上范围减速使萨满成为这场极富创造性的战斗中当之无愧的VIP。  
  当你从最开始面对这个BOSS的手足无措,到最终击败他,来源于团队间绝对信任的成就感真是太棒了!  


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  ·排名第六位的是:同样来自黑翼之巢的 - 堕落的瓦拉斯塔兹  


                               
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  小红龙,我们这样称呼她。她是WOW史上第一个拥有超越性高难度的BOSS。  
  燃烧队友的生命而使其他人获得红龙精华的疯狂爆发能力。  
  直面她就是直面死亡,你所能做的只有在倒下前尽可能的贡献自己的力量。  
  也许你们尝试了十次,二十次甚至更多,也许你们的团队更换了十人,二十人。  
  但是不要忘记,大浪淘沙,最终击败她的时候,陪伴你的就是最值得信任的39个战友。  
  ·排名第五位的是:来自黑暗神殿的 - 灵魂之匣  


                               
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  在战斗中换装备甚至换天赋无疑是耍赖的行为,但是就有那么一些BOSS精于此道。  
  从最早的死亡矿井重锤先生开始,BOSS们为了击败玩家始终在运用这种耍赖的手段。  
  但是没有一个BOSS能像灵魂之匣运用的那么纯粹,那么彻底,那么高端。  
  以至于玩家们称它为三张脸。没错,它不是一张脸在战斗,它不是一张脸!  
  ·排名第四位的是:来自纳克萨马斯的 - 洛欧塞布  


                               
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  洛欧塞布,一个没有任何花哨技能的低伤害BOSS。如何能高坐瘟疫区最终BOSS的位置?  
  因为它彻底打破了玩家对副本的旧有认识。  
  一个每分钟只能治疗一次的BOSS,一个有全屏AOE的BOSS,一个不需要在意仇恨可以疯狂输出的BOSS。  
  坦克顶--治疗刷--DPS打的三元团队打法在洛欧塞布战中完全而彻底的报废了。  
  任何一次计划外的失误都会导致治疗眼睁睁看着队友死去。  
  洛欧塞布厚积薄发,缓慢死亡式的战斗是以往从未出现过的。  
  ·排名第三位的是:来自卡拉赞的 - 国际象棋  


                               
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  一定要与BOSS们拼个两败俱伤,他们才肯把好物交出来么?  
  麦迪文告诉你,不,你们这样的凡人不配与我交手。但是,下盘棋还是可以的。  
  源于麦迪文无穷狂妄的一场战斗,却开创了WOW的新篇章,原来不必刺刀见红也一样能分出胜负。  
  虽然到了WLK的今天仍有很多人甚至不知道皇后可以斜线走很远。  
  但是这并不影响玩家们体验在棋盘上杀得麦迪文落花流水的快感。  
  无比的创造性使国际象棋一战成功挤入三甲行列。  


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  ·排名第二位的是:来自安琪拉神殿的 - 上古之神,克苏恩  


                               
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  克苏恩是什么?是神!  
  神是不会败的,因此克苏恩成为了WOW史上唯一一个从未被真正意义上击败的BOSS。  
  它使用所有可能的手段击败玩家,包括分离团队,高伤害,地形,无差别秒杀,无敌,喽啰,站位等等。  
  你想的到的它就会,以至于安琪拉上线不久克苏恩就遭到削弱,因为世界范围内没有团队能看到击败它的希望。  
  即便经过削弱,它依然有超强的实力,很多团队在FD克苏恩后选择不再挑战它。  
  因为没有人能保证下一次的战斗结果如何。  
  然而略显拖沓的战斗过程使得克苏恩只能屈居第二。  
  ·排名第一位的是:来自纳克萨马斯的 - 战神,帕奇维克  


                               
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  有人说纯真的邪恶是最恐怖的事情。  
  克尔苏加德收集世界各地战败英雄身体最为出色的部分,组合成他的战神--帕奇维克!  
  帕奇维克没有成熟的心智,在它眼中战斗不过是一场孩童的游戏,挑战它的团队只是40个玩具。  
  帕奇维克想要玩!玩腻了?不玩了?那就没有存在下去的必要了!死吧!  
  简单,粗暴,直接,压榨型BOSS的鼻祖,不超越自我就永远不能取胜。这就是帕奇维克。  
  坦克无法逾越的一道坎,治疗最不想面对的一个恶魔,DPS体会自身脆弱的试金石。  
  PVE老鸟们心中永远的战神--帕奇维克!  
  ·写到这里很累了,只是希望能中肯的说出WOW中值得体验的精华。  
  ·然而篇幅有限,精华又何止十个。  
  ·WOW有无数的精华,每个玩家的游戏体验都是一种精华。  
  ·最后祝愿大家玩得开心。  
  ·为什么没有双子,4DK,因为这两场BOSS战中需要执行的人太少,很多打过的人都不了解这两个BOSS的原理,这无疑是设计上的失败。  
  ·为什么没有范克里夫,请看标题。  
  ·为什么有帕维,不作解释,谁打谁知道。  

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