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面部质感调整——PS打造有轮廓的脸 (1)

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发表于 2009-4-18 13:27:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本文由中国教程网 猫小黎 原创,转载请保留此信息! 前段时间跟朋友做糖酒会模特 头次感受了一下化妆滴魅力 当然偶是被化的.......不会 感觉美女们化妆跟做照片很有异曲同工之妙 粉底让皮肤色泽均匀 加深眼线让眼睛更有神采 腮红打造立体轮廓.. 于是小小的动了个脑筋 做了套教程出来 美化生活照片 争取做到摄影棚里打了光的效果吧 12点才上线 教程做得不仔细 有问题的朋友欢迎跟帖讨论斧正 偶看到一定解答滴.. 先看原图和效果图: 本文由中国教程网 猫小黎 原创,转载请保留此信息! 前段时间跟朋友做糖酒会模特 头次感受了一下化妆滴魅力 当然偶是被化的.......不会 感觉美女们化妆跟做照片很有异曲同工之妙 粉底让皮肤色泽均匀 加深眼线让眼睛更有神采 腮红打造立体轮廓.. 于是小小的动了个脑筋 做了套教程出来 美化生活照片 争取做到摄影棚里打了光的效果吧 12点才上线 教程做得不仔细 有问题的朋友欢迎跟帖讨论斧正 偶看到一定解答滴.. 先看原图和效果图: 1、养成好习惯,复制背景图层 2、分析原图片,除了五官轮廓不清楚之外,还有严重的皮肤问题,于是借助外挂滤镜把皮磨了先。右图是我设置的参数。 不知道各位有没观察美女化妆的习惯,画高光、打阴影都是为了突出面部轮廓。偶也使用这个原理,为了直观,我用玫色标注出需要高光美化的地方,也就是亮面。右图的紫色是需要用减淡去加强的暗面。这样,出来的面部就有了立体感,不再是一块平板了。 把减淡工具如图设置成高光,暴光度设置在6%左右。开始操作 在图片上打亮面的时候,记得不要反复画太多次,要不脸会跟灯泡似的亮得很不正常,眼皮跟嘴唇需要细心勾勒,这样可以突出年轻的感觉。鼻梁的高光作用是让鼻子更加挺拔,切记不可以画歪哦,要不很恐怖。具体情况还得请各位自己掌握。 右图是打完高光的样子,还没打阴影。 把加深工具设置成阴影,暴光度设置在7%左右。开始操作 在图片上打暗面的时候,记得也不要反复画太多次,要不脸会很脏,鼻梁旁边,脸颊凹陷处要拿大的笔触去画阴影,出来的效果会比较自然。眼周,睫毛,鼻子下面和嘴唇的轮廓,则需要小笔触画笔去勾勒细节。具体情况还得让各位自己掌握。 下图是打完高光和阴影的样子,大致轮廓已经出来了。 最后,根据图片具体需要把脖子,身体等地方的高光跟阴影也打出来,实在不知道怎么办的就拿加深加重原本的阴影部分,高光去画亮面,整体处理一下皮肤部分,加深眉眼,调节色调,对比度,暴光度什么的,一张图片质感就做完了,感谢捧场。 素材: 对本文有疑问请去这里讨论:http://bbs.jcwcn.com/thread-78896-1-3.html
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