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Flash 动作脚本之:资料速查(18)

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发表于 2009-4-16 11:07:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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给对象分配动作 给对象分配动作   在Flash 5中可以给按钮,当用户单击按钮或把鼠标指针移到按钮上面时,分配给该按钮的动作被执行。也可以给电影剪辑分配动作,当装载电影剪辑或播放电影剪辑到达某一帧时,分配给该电影剪辑的动作被执行。可以给按钮或电影剪辑的某个实例分配动作,而该图符的其它实例不会受到影响。   给按钮分配动作时,必须把该动作套在on(mouse event)事件处理程序中,并指定触发该动作的鼠标或键盘事件。给电影剪辑分配动作时,必须把该动作套在onClipEvent事件处理程序中,并指定触发该动作的剪辑事件。当你在正常模式中给电影剪辑分配动作时,onClipEvent事件处理程序被自动插入。   下面的例子说明怎样使用正常模式的动作面板给对象分配动作。   给按钮或电影剪辑分配动作的操作步骤如下: 1 在编辑区中选择按钮或电影剪辑实例(注:本例为电影剪辑实例),然后选择 Window ;Actions(窗口动作)。 动作面板被打开,面板的标题显示为Object Actions(对象动作): 注:如果选择的不是按钮、电影剪辑实例或帧,或如果选择中包含了多个对象,动作面板不可用。 2 从Object Actions(对象动作)面板右上角的弹出菜单上选择Normal Mode(正常模式)。 3 给按钮或电影剪辑实例分配动作,可执行以下操作之一: 单击动作面板左边工具箱列表中的 Actions (动作)文件夹,将其展开。然后,双击其中的一个动作(本例是双击startDrag动作,本动作设置动画中的对象可以用鼠标拖动),把它添加到该面板右边的动作列表中(在添加startDrag动作时onClipEvent事件处理程序被自动插入)。 从工具箱列表把一个动作拖到动作列? 。 单击添加( )按钮,从弹出菜单上选择一个动作。 使用弹出菜单上每个动作旁边的快捷键。 4 需要时,在该面板下部的Parameters(参数)域中为动作选择参数。 参数随所选动作的不同而异。要了解每个动作所要求的参数,请查看动作脚本词典。 5 需要时重复步骤3和4,分配另外的动作。   一旦给对象分配了动作,就可以使用Test Movie(测试动画)命令来测试它是否能正常执行。需要注意的是,大多数动作在编辑时是不起作用的,只有在测试时才能看到效果。
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