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Flash MX2004入门与进阶实例——时间轴特效和行为(1)

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发表于 2009-4-3 14:42:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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第九章 时间轴特效和行为 第一节 时间轴特效(1) 时间轴特效(Timeline Effects)是Flash MX 2004增加的一个新功能,这个功能有点类似Swish(一个功能强大的Flash特效字制作软件)。如果你经常要制作一些复杂而重复的动画,那么使用Flash内建的时间轴特效,可以为自己平淡的动画添加一些闪光的动感。 1.认识时间轴特效在Flash MX 2004中,打开【插入】|【时间轴特效】菜单,可以看到Flash内建的时间轴特效,共3种类型:变形/转换、帮助、效果。其中效果类型下包括4种具体时间轴特效,如图9-1-1所示。 图9-1-1 时间轴特效 说明:只有在场景中选择了具体的对象以后,如图9-1-1所示的菜单中的命令才能正常显示,否则可能成灰白显示(不可用状态)。 在Flash影片中添加时间轴特效时,必须先在舞台上选中要添加时间轴特效的对象,然后打开【插入】|【时间轴特效】菜单,将具体的某一种类型时间轴特效添加到这个对象上。如果你不选中对象,具体的时间轴特效命令将成灰色显示,处在不可用状态。 下面先制作一个阴影文字效果实例,通过这个实例让你初步掌握添加时间轴特效的方法。实例效果如图9-1-2所示。 图9-1-2 阴影字特效 制作步骤: (
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