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Flash MX2004入门与进阶实例——动作脚本进阶(18)

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发表于 2009-4-3 14:42:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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第七章 动作脚本进阶 第四节 精彩实例(5) (3)创建“x2”影片剪辑元件 步骤1 布局【图层1】 新建一个名字为“x2”的影片剪辑元件。在这个元件的编辑场景中,从【库】面板中把影片剪辑“x”拖入到【图层1】的第2帧中,在【属性】面板中定义这个实例名为x,坐标设定为(-137.5,23)。在第2帧插入普通帧。 步骤2 定义帧动作脚本 新建一个【图层2】。选择这个图层的第1帧,在【动作】面板中定义这个帧的动作脚本为: setProperty("_root.x2.x", _visible, 0); //使影片剪辑实例x不可见 在【动作】面板中定义第2帧的动作脚本为: i = i 3; //变量i的增量为3 j = j 0.175; //旋转角度j的增量为0.175弧度 if (i<=1100) {//以下对影片剪辑x2进行的操作请参看影片剪辑x1中类似的脚本功能 duplicateMovieClip("_root.x2.x", i, i); setProperty(i, _x, 40*Math.sin(j)); setProperty(i, _y, 40*Math.cos(j)); setProperty(i, _rotation, i); } els
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