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Flash MX2004入门与进阶实例——动作脚本进阶(4)

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发表于 2009-4-3 14:42:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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第七章 动作脚本进阶 第一节 MovieClip(电影剪辑)控制(4) 2.复制电影剪辑命令你一定见过Flash动画中倾盆大雨、满天雪花、繁星点点等特效吧!这些特效就是利用duplicateMovieClip()命令的神奇功能来实现的! duplicateMovieClip()命令的一般使用形式为: duplicateMovieClip(目标,新名称,深度); 其中有三个参数: target目标):要复制的电影剪辑的名称和路径。 newname(新名称):是复制后的电影前辑实例名称。 depth(深度):已经复制电影剪辑的堆叠顺序编号。每个复制的电影剪辑都必须设置唯一的深度,否则后来复制的电影剪辑将替换以前的复制的电影剪辑,新复制的电影剪辑总是在原电影剪辑的上方。 在使用时,需要注意以下几点: u 复制的影片会保持父级影片原来的所有属性,所以,原来的影片是静止的,复制后的影片也静止,并且一个叠放在另一个上,如果你不给它们设置不同坐标,你就只能看到编号最大的复制影片,也就看不出是否复制出的效果了。 u 原来的影片在做补间运动,那么复制品也要做同样的运动。并且无论播放头在原始影片剪辑(或“父”级)中处于什么位置,复制的影片播放头始终从第一帧开始。所以,复制品和原影片始终有个时间差,因此,即使你不给复制的影片设置坐标,你也可以看到复制品在运动。 u 复制影片经常要与影片属性控制(特别是_x,_y,_alpha,_rotation,_xscale,_yscale等属性)结合才能更好地发挥复制效果。 u
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