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Flash MX2004入门与进阶实例——动作脚本进阶(3)

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发表于 2009-4-3 14:42:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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第七章 动作脚本进阶 第一节 MovieClip(电影剪辑)控制(3) 步骤3 定义动作脚本 选中“可见”按扭,在【动作】面板定义它的动作脚本为: on (press) { x1._visible=1;//设置蝴蝶实例为可见,也可以写成:x1._visible=true } 选中“不可见”按扭, 在【动作】面板定义它的动作脚本为: on (press) { x1._visible=0;//设置蝴蝶实例为不可见,也可以写成:x1._visible=false } 选中“_alpha-10”按扭,在【动作】面板定义它的动作脚本为: on (press) { x1._alpha-=10;//每按一下按扭,_alpha的值减少10%,当于_alpha=_alpha-10 } 选中“_alpha 10”按扭,在【动作】面板定义它的动作脚本为: on (press) { x1._alpha =10//每按一下按扭,_alpha的值增加10%,相当于_alpha=_alpha 10 } 选中“_rototion-30”按扭,在【动作】面板定义它的动作脚本为: on (press) { x1._rotation-=30;//每按一下按扭,蝴蝶实例反向旋转30度 } 选中“_rototion 30”按扭,
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