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《巫妖王之怒》3.1测试版本说明文档更新

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发表于 2009-3-29 02:09:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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            第一页
            
            
            综合/死亡骑士/德鲁依/猎人
            
        
        
            
            
            第二页
            
            
            
            法师/圣骑士/牧师/潜行者/萨满/术士/战士
            
        
        
            
            
            第三页
            
            
            
            用户界面/物品/雕文(死亡骑士/德鲁伊/猎人/法师/圣骑士)
            
        
        
            
            
            第四页
            
            
            
            
            雕文(牧师/潜行者/萨满/术士/战士)/BUG修正
            
            
        
   

  综合:  
  新的高分辨率诺森德盔甲材质被加入。玩家可以通过在设置面板中将角色材质调节到高来获得这个效果。  
  现在玩家用货币换取的商品可以在两小时内原价退还给NPC。但可堆叠物品(比如冰冻宝珠)和有使用次数限制的物品不在此列。  
  购买超过150G的物品时会增加确认窗口。  
  为加快复制速度,向公测服进行的角色复制不再一并复制历史成就信息。  
  

                               
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死亡骑士 Death Knight (相关专题 / 技能)  
  鲜血系:  
  憎恶之力:此效果现在同样可以由死亡打击触发。  
  冰霜系:  
  删除说明文字:黑冰现在为冰霜伤害提高2/4/6/8/10%的暗影伤害加成。  
  删除说明文字:无尽寒冬:移动到目前冻疮所在的位置。  
  删除说明文字:冰霜光环:被强化冰霜灵气代替。此变动使死亡骑士在任何灵气下都能获得冰霜灵气的生命值加成,并在冰霜灵气作用下降低所受的法术伤害。  
  邪恶系:  
  删除说明文字:蔓延:现在有3个等级,(第3级会在原基础上再增加3秒疾病持续时间)。魔法压制从共5级降为共3级,减少2/4/6%法术伤害。  
  魔法压制:从5点天赋降为3点,分别降低2/4/6%法术伤害。  
  新天赋:强化死亡打击:提高死亡打击伤害10/20  
  爆发:提升瘟疫打击伤害15/30/45%,天灾打击伤害10/20/30。天灾打击:伤害提高。  
  

                               
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德鲁伊 Druid (相关专题 / 技能)  
  生命绽放:所有等级的消耗法力值加倍。当生命绽放当生命绽放法术效果结束或者被驱散时,将返还每层生命绽放所消耗的一半基础法力。  
  割碎:此技能现在被归为昏迷效果,并与其他昏迷技能共享递减。它现在在目标受伤害时不会被打破。每一级别所持续的时间减少1秒。  
  野性:  
  野性之心:耐力加成变为2/4/6/8/10%。  
  恢复:  
  强烈:施法时加快17/33/50%的法力回复。  
  

                               
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猎人 Hunter (相关专题 / 技能)  
  弹药:所有类型的弹药现在堆叠数量都达到1000。箭袋和弹药袋不再提供急速。15%急速效果现在加入到猎人的自动射击之中。  
  召唤兽栏宠物:这项新技能使猎人可以远程使用兽栏,30分钟冷却。  
  狡诈、狂野、坚韧系宠物现在都有5%的伤害、护甲与生命值加成。这使得更多宠物提升了使用价值,另外以宠物本身特性为基础,我们为它们加入了各自的新天赋。  
  逃脱:冷却时间增加5秒。  
  宠物从猎人处得到更多法伤加成。法术攻击的宠物现在与物理攻击宠物接近。  
  蝰蛇钉刺重新设计:钉刺目标,在8秒内消耗目标4%法力(上限为猎人法力最大值的8%),并使猎人得到消耗数值的300%法力。猎人只能在同一目标上使用一种钉刺。  
  生存系:  
  爆炸射击:基础伤害降低10%,攻击强度加成降低12。5%。  
  宠物:  
  顽强:现在除移除控制效果外,在12秒内可降低20伤害,  
  走投无路:使用此技能时受到爆击降低的几率提升。  
  疯狂捕食:伤害加成从6/12%上升到8/16%。  
  狂怒之嚎(狼):现在可以与战斗怒吼和力量祝福叠加,但此技能只对狼与主人有效。效果与冷却时间同被加倍,这样它就会在收效基本不变的前提下不再全程保持。  
  猩猩现在有了一个新技能:拳击(Pummel),与战士的拳击技能类似。  
  螳螂的优雅与牺牲咆哮现在狡诈系宠物同样可用。  
  新天赋:鲨鱼攻击(Shark Attack):狂野系宠物的新天赋,二点。增加宠物伤害。  
  新天赋:银背(Silverback):坚韧系2点天赋,在使用低吼时治疗宠物。  
  新天赋:野性狩猎(Wild Hunt):面向三系宠物的2点新天赋,提高从猎人处获得到耐力与攻击强度加成。  
  恢复咆哮的冷却时间从6分钟降低到3分钟。  
  雷霆践踏不再是猩猩的专属技能,全体坚韧系宠物可用。降为1级。  


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