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用Flash制作神奇的弹性导航菜单(2)

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发表于 2009-3-1 14:27:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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ActionScript的编写   7、首先,因为我们要求导航的按钮能够拖动,所以先来设置按钮的AS,在元件ball1中点选元件btl1,给它加上如下代码 :   on(press){  ||鼠标按下     startDrag(""); ||开始拖动     drag=true;   }   on(release, releaseOutside){   ||鼠标释放     stopDrag(); ||停止拖动     drag=flase;   }   以上这段代码大家都很熟悉吧,然后复制这段代码,分别加给 ball2中bt2 和ball3中的bt3 ,因为是用来导航的按钮,所以可以给这三个按钮添加连接功能,比如这里bt3的Action设置为:   on(press){     startDrag("");     drag=true;   }   on(release, releaseOutside){     stopDrag();     drag=false;   }   on (release) {     getURL("mailto:你的邮箱地址");   }   这样就实现了当浏览者点击按钮后,调用系统默认的邮件程序给自己站长发电子邮件了。   8、按Ctrl E回到主场景,把刚开始作ball1 、ball2、ball3这三个MC从库中拖到主场景,分别命名其Instance Name(实例名称)为:h1、h2 、h3 ,把h1、h2 、h3 在主场景中排好位置,如图4所示: 图4   9、最后使用Flash MX的画线指令把它们用线一一连接起来,在主场景中新建一层,命名为AS ,在第一帧加如下代码:   _root.onEnterFrame = function() {     clear();  ||清除以前的填充设置     _root.lineStyle(1.5, 0xcecece);  ||定义画线的样式     _root.moveTo(_root.h1._x, _root.h1._y);  ||把线的始端定在h1坐标处     _root.lineTo(_root.h2._x, _root.h2._y);  ||从h1画一条线到h2     _root.lineTo(_root.h3._x, _root.h3._y);  ||从h2画一条线到h3     _root.lineTo(_root.h1._x, _root.h1._y);  ||从h3画一条线到h1     _root.endFill();  || 结束 Fill   }   接着来设置h1、h2 、h3 的鼠标吸引及缓冲效果,点选主场景中的h1,给其加上如下代码:   onClipEvent (load) { ||初始化变量     x = this._x;     y = this._y;   }   onClipEvent (enterFrame) {  ||实现鼠标的吸引效果以及MC(h1)的缓冲效果     dis_x = _root._xmouse - x;     dis_y = _root._ymouse - y;     if(!drag){       if ((dis_x * dis_x) (dis_y * dis_y) < 1500) {  ||判断鼠标和MC的距离         newvar_x = _root._xmouse;  ||把_root._xmouse 、_root._ymouse赋给         newvar_y = _root._ymouse;  ||两个新变量newvar_x 、newvar_y ,此时还没有       } else {  ||与MC相联系。         target_x = x;         target_y = y;       }        ||设置缓冲效果,可以更改一下具体的参数,体会体会缓冲的效果       xspeed = ((target_x - this._x)*.8) (xspeed*.65);       this._x = xspeed;       yspeed = ((target_y - this._y)*.8) (yspeed*.65);       this._y = yspeed;     }   }   然后复制上面的代码,分别给 h2 、h3设置。以上鼠标吸引及缓冲效果的代码还隐藏这样的一个效果,即MC只要偏离原来的坐标就会自动回位。这样,只要隔一段时间就改变MC的位置,则可以实现MC 的" 痉挛抽动 "的效果。
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