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Flash洋葱皮特效模拟(1)

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发表于 2009-3-1 14:27:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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下面这个示例的效果有点类似在时间轴上按下洋葱皮按钮后的状态,这就是我们今天要做的洋葱皮特效。   先新建一个文件。按Ctrl-F8新建一个名为plane的图形类图符,在图符编辑画面中用矩形工具画一个不带边框的蓝色正方形,因为蓝色容易给人一种魔幻的感觉,效果比较好。   画好后再按Ctrl-F8新建一个名为movie的电影片断类图符。在第1帧把图符plane从图库中拖到图符编辑区中,然后在第20帧,第40帧和第60帧分别按F6插入关键帧。然后在第20,40和60帧上分别对正方形做一定的旋转放缩变形,使得4个关键帧的对象分别如下图所示,观察渐进色的方向以分清每一帧的差别。然后把第60帧的方形拖到最右端放置,第20和40帧的对象放在第1帧和第60帧对象之间,位置关系也如下图所示。分别在第1帧,第20帧,第40帧设置帧属性为运动渐变。大家也可以自己调整正方形的变形过程,使得这个电影片断看起来比较流畅。 第1帧第20帧第40帧 第60帧  现在回到主场景中,把电影片断图符movie拖到画面中,双击这个实例,在实例属性对话框中把实例名设成movie,见下图,这是为了方便我们马上要进行的Actions调用。   为了产生洋葱皮特效,我们需要另外建一个层。在这个新层上,在第1帧到第8帧连按8次F7键插入8个空帧。然后我们从第2帧开始为动画加入Actions脚本。
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