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Flash广告实例剖析:动感酷车(2)

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发表于 2009-3-1 14:27:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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步骤5:选择Layer3第42帧,按F6插入关键帧,就将第3帧的圆角矩形插入到第42帧,点击工具栏的选取工具 ,选中下面的缩放工具 ,将刚才的矩形框向右拉,长度接近车头的宽度。然后选择第3帧,在Frame面板Tweening项选Shape ,这样就生成圆角矩形由短变长的动画。如图5所示。 图5在第3层第3至42帧之间设置渐变动画   步骤6:在Layer3层第45帧处,按F6插入关键帧,同样点击 ,选择 ,再将刚才的矩形图形向下拉大以覆盖整个车头,就会生成圆角矩形由窄变宽的动画。如图6所示。 图6变大的圆角矩形   在Layer3点右键,从弹出的菜单中选择Mask(遮罩)。如图7所示。 图7将Layer3设置为遮罩   完成后的显示效果如图8所示。 图8车头上逐渐变大的亮光动画   提示:由于Layer1层的车头比Layer2层的车头暗,而对Layer2层使用遮罩,就使较亮的Layer2层车头只能在遮罩区显示,所示就产生了在较暗的车头上有一亮区在由短变长,再逐渐放大的效果。   步骤7:在Layer1层选中第51帧,按F6插入关键帧,并选定该帧的图像,在Effect面板将Brightness的明暗程度调整到0%,即使车头的亮度变为正常。然后在该层的第75帧到80帧之间分别插入关键帧。这几帧是为了得到启动时的震动效果,可分别微调它们的位置及转动角度,这里不详细介绍。最后将鼠标移动到Layer1层第85帧,按F5插入帧,以延续画面。如图9所示。 图9产生汽车的震动效果   步骤8:添加声音层,具体的声音要根据动画效果而定,方法请参考有关章节,图10是加入声音后的时间轴。 图10声音层
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