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Flash螺旋特效实例剖(1)

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发表于 2009-3-1 14:27:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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这是一个完全通过Actions来实现的例子,对于熟悉Actions的人来说,做这样一个效果简直易如反掌。不过相信还有许多朋友对Actions还是似懂非懂,有时候甚至觉得很高深,其实只要我们有意识地接触一些用简单的Actions实现的效果,就可以从建立基本的概念开始,为深入全面地了解Actions打下良好的基础。   基本思路:按顺序生成包括原来的电影片断在内的一共120个电影片断,且每一个电影片断均在前一个的基础上顺时针旋转了度,加上电影片断在复制生成的过程中自身也在播放,所以我们就看到了螺旋的效果。 螺旋效果示例   制作步骤:   新建一个文件,设置背景色为黑色。   按Ctrl-F8新建一个图形类图符line。选择椭圆工具,在参数修改器中取消边线,并把填充色设置为黑蓝黑线性渐进色 ,也就是把渐进色定义条设为如图所示: ,在编辑区拉出一个扁扁的椭圆来。   选择箭头工具,在不选中椭圆的情况下,把鼠标移到椭圆的最右端,当鼠标右下方出现弧线时,点住并拖动鼠标把椭圆拉成如下图所示的样子。以下的两个图所示为同一对象,因为左图不能很好地反映其形状,所以同时给出右图。注意,一定要把这个椭圆移到下图所示的位置上,也就是让它的左端刚好位于十字定位符上,这是因为我们一会儿要对它做放缩变形,并希望其左端固定不动。     再次按下Ctrl-F8新建一个电影片断类图符linemovie。 按Ctrl-L打开图库窗口,把line拖出来放在编辑区中,请再次注意所放的位置:要求它自身的十字定位符正好与编辑区的十字定位符重合,如下图左所示。这是因为我们需要对这个图符实例做旋转,并希望其左端为其旋转中心点。  
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