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PS CS3揭密:利用消失点轻松精细化 (1)

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发表于 2009-2-12 09:03:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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消失点(VanishingPoint)滤镜工具是PhotoshopCS2在滤镜中提供的一个全新的工具,在消失点滤镜工具创建的图像选区内进行克隆、喷绘、粘贴图像等操作时,所做的操作会自动应用透视原理,按照透视的比例和角度自动计算,自动适应对图像的修改,大大节约了我们精确设计和修饰照片所需的时间。 搜索了网上大部分的文章,介绍的都是消失点(VanishingPoint)滤镜的最基础应用,对这个滤镜没多少深入的介绍,相信很多人片面的认识,就是消失点(VanishingPoint)滤镜大概就是Photoshop花俏而不实用的一个新功能吧,如果你也是这样认为的话,实在是对(VanishingPoint)滤镜的一种误解了。 尤其是Photoshop从CS2升级到CS3里,对消失点(VanishingPoint)滤镜进行了更加完善的改进,当对图片中的多面立体图形进行置换的时候,PhotoshopCS3消失点(VanishingPoint)滤镜会自动计算,大大减少我们操作的时间。运用简单的操作,就能对图片作出很好的效果。 下面,我们就详细介绍下VanishingPoint2.0滤镜的使用。 消失点(VanishingPoint)滤镜工具是PhotoshopCS2在滤镜中提供的一个全新的工具,在消失点滤镜工具创建的图像选区内进行克隆、喷绘、粘贴图像等操作时,所做的操作会自动应用透视原理,按照透视的比例和角度自动计算,自动适应对图像的修改,大大节约了我们精确设计和修饰照片所需的时间。 搜索了网上大部分的文章,介绍的都是消失点(VanishingPoint)滤镜的最基础应用,对这个滤镜没多少深入的介绍,相信很多人片面的认识,就是消失点(VanishingPoint)滤镜大概就是Photoshop花俏而不实用的一个新功能吧,如果你也是这样认为的话,实在是对(VanishingPoint)滤镜的一种误解了。 尤其是Photoshop从CS2升级到CS3里,对消失点(VanishingPoint)滤镜进行了更加完善的改进,当对图片中的多面立体图形进行置换的时候,PhotoshopCS3消失点(VanishingPoint)滤镜会自动计算,大大减少我们操作的时间。运用简单的操作,就能对图片作出很好的效果。 下面,我们就详细介绍下VanishingPoint2.0滤镜的使用。 1).就以下面这个DVD盒子为例,运用PhotoshopCS3消失点(VanishingPoint)滤镜来为它轻松加上封面: 原图 我们可以看到,这个盒子一共分为三个面,在以往PhotoshopCS2的消失点滤镜里面,在创建完一个平面后,要重新点选创建平面工具,分别拉出其他的两个平面框,就是说,在PhotoshopCS2里面要做好这个盒子的话,要创建三个平面,但在PhotoshopCS3里面,运用消失点(VanishingPoint)滤镜,我们只要一次操作,就能轻松作出效果 在PhotoshopCS2里,对消失点(VanishingPoint)滤镜只能进行平面的拖移,随着PhotoshopCS3的诞生,对消失点(VanishingPoint)滤镜进行了更加完善的改进,当对图片中的多面立体图透视形进行置换的时候,运用简单的操作,就能对图片作出很好的效果。 2).打开需要添加做封面的素材(图片是网上随意找的壁纸)Ctrl A全选,Ctrl C复制待用: 打开素材 3).回到刚才盒子的操作页面,点击Fiter(滤镜)—VanishingPoint进入消失点滤镜操作页面: 选择VanishingPoint4).点击创建平面工具,单击图片中的任意一个角,在图片中的一个单面部分,拉出一个带透视的框 创建平面工具5.拉出来的透视框是蓝色的小方格的一个平面。如下图 拉出平面 注:假如框拉得不正确的时候,就是说方框不规则,跟图片中的边线不对应的时候,会变成红色或者黄色的方框。 6.可以看到,拉好框以后,工具自动转作编辑工具,按住Ctrl从边沿超拉出另外一个面 拉第二个面 我们可以看到拉出来的面方向不对!别担心,下面把它拉回来。 7.按住Alt键,把刚才方向不对的平面往上啦,拉得跟图片的第二个面持平,调整好位置 更改方向 按住Ctrl键,继续拉出第三个面,

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