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Flash MX 编程深层次应用-复杂游戏(2) (1)

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发表于 2009-2-5 11:12:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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5.2 游戏如何与后台通信 在游戏中记录下玩家的得分,然后将得分排序是经常的事情,这就涉及到游戏与后台之间的通信问题了。Flash能与任何后台语言进行通信,比如ASP,PHP,JSP,Perl,Java等。这里介绍一下Flash与PHP及ASP通信的方法。 5.2.1 在Flash 5中有load外部变量的语句loadVariablesNum与loadVariables具有完成从动画的外部或者后台程序中取得变量值的功能。实际上它先调用一个URL,这个URL如果有输出,就把输出的内容传到Flash中。请看下面PHP语言的例子: _root.now_url = url "dispscore.php?buf=" getTimer(); loadVariablesNum (now_url, 0, "POST"); dispscore.php程序内容: [color=red'] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017084122_3.html] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017084122_5.html] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017084122_2.html] 5.2 游戏如何与后台通信 在游戏中记录下玩家的得分,然后将得分排序是经常的事情,这就涉及到游戏与后台之间的通信问题了。Flash能与任何后台语言进行通信,比如ASP,PHP,JSP,Perl,Java等。这里介绍一下Flash与PHP及ASP通信的方法。 5.2.1 在Flash 5中有load外部变量的语句loadVariablesNum与loadVariables具有完成从动画的外部或者后台程序中取得变量值的功能。实际上它先调用一个URL,这个URL如果有输出,就把输出的内容传到Flash中。请看下面PHP语言的例子: _root.now_url = url "dispscore.php?buf=" getTimer(); loadVariablesNum (now_url, 0, "POST"); dispscore.php程序内容: [color=red'] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017084122_3.html] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017084122_5.html] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017084122_2.html] <? $disp_score = "myscore=500"; $disp_name = "name=dongua"; echo "$disp_score$disp_name&score_ret=1"; ?> 这里就返回了一个得分与用户名称,同时也返回了一个score_ret=1。这个变量的作用就是标志所有要返回的内容已经全部返回结束,在Flash中只需检查它就知道数据有没有返回;GetTimer()的作用是为了调试方便,因为有缓存,如果不每次再加一个随机内容,就有可能直接从缓存中读取数据了。请再看ASP的如下代码。 _root.now_url = url "./score.asp?buf=" getTimer(); loadVariablesNum (now_url, 0, "
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