注册
 找回密码
 注册
江西广告网
查看: 196|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

Flash MX2004入门与进阶实例——时间轴特效和行为(8) (1)

[复制链接]

该用户从未签到

1
跳转到指定楼层
发表于 2009-1-18 17:16:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
第九章 时间轴特效和行为 第二节 行为和行为面板(3) 制作步骤 (1)创建动画界面 步骤1 创建文档 在 MX 2004中新建一个影片文档,将其保存为“行为应用实例.fla”文件。保持影片文档的默认属性设置,如图9-2-6所示。 图9-2-6 【属性】面板 步骤2 创建动画背景和标题 新建一个图层,并将两个图层分别重新命名为“背景”和“标题”。用工具箱中的工具分别在这个两个图层上创建动画的背景和标题,如图9-2-7所示。 [color=red'] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017082138_3.html] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017082138_2.html] 第九章 时间轴特效和行为 第二节 行为和行为面板(3) 制作步骤 (1)创建动画界面 步骤1 创建文档 在 MX 2004中新建一个影片文档,将其保存为“行为应用实例.fla”文件。保持影片文档的默认属性设置,如图9-2-6所示。 图9-2-6 【属性】面板 步骤2 创建动画背景和标题 新建一个图层,并将两个图层分别重新命名为“背景”和“标题”。用工具箱中的工具分别在这个两个图层上创建动画的背景和标题,如图9-2-7所示。 [color=red'] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017082138_3.html] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017082138_2.html] 图9-2-7 动画背景和标题 (2)创建元件 步骤1 制作“图像显示区”MC元件 新建一个名字为“图像显示区”的MC元件,在这个元件的编辑场景中用【矩形工具】绘制一个深灰色的矩形图形。并把它放置在舞台的中央位置。 说明:这个矩形图形的尺寸要和你将要加载的外部图像的尺寸一样,这样才可以保证将加载的图像完美显示出来。本例为你提供了5张jpg格式的动画图片,它们的尺寸已经被统一处理为:299×208像素。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表