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Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(7) (1)

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发表于 2009-1-15 08:32:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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第三章 动画基础 第二节 逐帧动画(4) 知识提要 ● 绘制矢量线条 ● 使用填充工具 ● 创建矢量图逐帧动画 步骤1 建立新文档 执行【文件】|【新建】命令,在弹出的对话框中选择【 文档】选项后,单击【确定】按钮,新建一个影片文档,在【属性】面板上设置文件大小为550×400象素,【背景色】为白色,如图3-2-12所示。 图3-2-12 文档属性 步骤2 创建背景图片元件 [color=red'] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017081208_3.html] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017081208_2.html] 第三章 动画基础 第二节 逐帧动画(4) 知识提要 ● 绘制矢量线条 ● 使用填充工具 ● 创建矢量图逐帧动画 步骤1 建立新文档 执行【文件】|【新建】命令,在弹出的对话框中选择【 文档】选项后,单击【确定】按钮,新建一个影片文档,在【属性】面板上设置文件大小为550×400象素,【背景色】为白色,如图3-2-12所示。 图3-2-12 文档属性 步骤2 创建背景图片元件 [color=red'] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017081208_3.html] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017081208_2.html] 选择第一帧,执行【文件】|【导入】|【导入到舞台】命令,将配套光盘中的“天空”图片导入到场景中。(“天空”图片位置:光盘\example\part3\***\图片\天空.jpg)。 步骤3 建立名为“立方体”的影片剪辑元件 执行【插入】|【新建元件】命令,新建一个影片剪辑元件,名称为“立方体”,如图3-2-13所示。
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