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发表于 2009-1-13 15:32:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  第9节 翱翔在太空   许许多多的流星快速从身边滑过,同时配合上黑色的背景,好象在遥远的太空中翱翔一样,最终效果如图1所示; 图1 最终效果      1.首先启动,新建一个影片,设置影片舞台大小为550px8400px(单位为象素),设置影片背景色为黑色.   2.首先来制作流星.新建一个图形元件,命名为gstar,进入元件的编辑区后,使用矩形工具绘制一个细长的矩形,然后使用箭头工具调整矩形下面两个角合并为一个角,并填充上白色,如图2所示;图2制作流星   3.然后制作流星滑动的效果.新建一个影片剪辑元件,命名为mstar,进入元件的编辑区后,将元件gstar从库中拖到编辑区中,然后在第31帧插入一个关键帧,将流星竖直向上移动一段距离,最后建立第1帧到第31帧之间的运动渐变效果,这样就实现了简单的流星移动效果,然后在第32帧插入空白关键帧,并设置Action:stop();,目的是使流星的运动没有停顿感,比较连贯,时间轴如图3所示:   图3 创建流星移动效果   最后的时间轴如图4所示;   图4 主场景时间轴窗口   作者:flashsj [color=red']
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