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Flash 实现的透视效果(1)

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发表于 2009-1-8 11:11:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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 真的很神奇,使用它可以模拟出现实生活中的很多现象。大家可能都有这样的经历,把一个信封对着强光,我们就可以看到里面物体的形状,甚至是字。本例就是模拟的这种现象。   在本例中,我们将蜡烛作为光源,被透视的物体是一个蛋,蛋里有只快要被孵化的小鸟。当蜡烛移动到蛋的后面,我们就可以看到蛋里一动一动的小鸟。效果如下所示。   制作要点:   该效果主要是通过遮罩和简单的鼠标跟随技术来实现的。首先,笔者做了一个光源(发光的蜡烛),然后通过鼠标跟随技术让它获取鼠标的位置,并隐藏原来的鼠标。接着,再通过遮罩技术使光源只在蛋壳的范围内现实。这样,Flash透视技术就实现了。   首先,设置场景的大小为500*400像素,背景颜色为深灰色,帧频为15fps。   1.制作"雏鸟"元件。   按快捷键Ctrl F8创建一个名为"雏鸟"的图形元件,然后在该元件的编辑场景中绘制一只雏鸟,如图1所示。篇幅关系,具体的制作过程笔者这里就不做讲解了,读者朋友也可以自己导入素材。   2.制作"蛋壳"元件。   创建一个名为"蛋壳"的图形元件。点选"椭圆"工具(不要边线),在该元件的编辑场景中绘制一个椭圆,再点选"箭头"工具进行调节,如图2所示(调节得象鸡蛋就行了)。   按快捷键Shift F9打开"混色器"面板,并如图3所示设置,其中三个滑块的颜色都为白色,只是第3个滑块的Alpha值为10%。   设置好"混色器"面板后,选择"颜料"工具并用鼠标左键点击椭圆。这样,一个蛋壳就做好了,最终设置如图4所示。 图2图3图4  3.制作"壳-黑影"元件。   创建一个名为"壳-黑影"的图形元件。把"蛋壳"元件里的蛋壳复制过来,然后改变其颜色为黑色即可。这个元件在效果中是做遮罩用的。 [color=red']
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