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PS合成,人物和背景的融合方法 (1)

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发表于 2009-1-8 11:04:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想表达的是人在喝水的时候感受到的时间的律动和水带给她的热带风暴般的感觉!由于只是想做个思路教程,细节没有深入,请原谅! 请看原素材!首先,我想,怎么样才能把人物完整的选取出来呢?于是我先观察了人物和背景,我发现人物的轮廓很清晰,和背景的分离很容易,可是我看见头发时,难度就来了,因为头发的颜色和背景的颜色参杂在一起,无法用普通的办法选取!于是我决定先把头发留着,先处理简单的部分! 下面开始我们的工作!第一步当然首先是选区拉,建议大家用钢笔工具!使用钢笔工具先做出初步的选择,注意头发的区域,由于头发的色彩和背景几乎已经融合,所以先把头发完全选择在里面等待进一步的处理! 下面是我用钢笔工具制作好的选区: 做好初步选择后,问题又来到了头发上!我想,能不能通过色调分离呢?我试了色彩范围和几个专业的色调分离的滤镜,效果都不理想,想要的不完整,不想要的一大堆!用knokout试了下,结果也是面目全非!于是我没信心了,决定用最原始的画笔工作!观察观察通道,发现里面的信息还算完整,头发的细节很清晰!于是我决定用通道来制作图层蒙版,用计算命令来加强蒙版上我需要的细节,并最后用画笔修饰蒙版。 经过我的观察,我发现红色通道具有很明显的头发与周围背景的明暗信息! 于是我用计算红色通道和兰色通道混合强光模式得到我想要的alpha通道! 按ctrl i反选alpha通道,用选择工具将头发部分选择出来,注意,一定要反向,因为在图层蒙版里面,黑色是隐藏,白色是显现,我门需要的头发因该被显现出来,其他背景元素被隐藏,所以我反向它得到白色显现头发的图层蒙版。 将选出的头发拷贝,粘贴到——开始初步选择的路径转化为选区并储存的alpha2上 这样就得到了一个初步的图层蒙版,用低流量,低透明的画笔修饰蒙版! 请注意蒙版上瓶子的黑色区域! 最后复制一个背景图层,为背景图层添加上刚刚作好的图层蒙版,人物和头发的抠取结束!请注意瓶子的透明问题上的细节!细节的处理是很重要的! 下面我门开始做背景部分的合成 首先我找到3张素材! 其实下面这张图片是我用3张图片和成的,具体方法就不说了! 我想表达的是人在喝水的时候感受到的时间的律动和水带给她的热带风暴般的感觉!由于只是想做个思路教程,细节没有深入,请原谅! 请看原素材!首先,我想,怎么样才能把人物完整的选取出来呢?于是我先观察了人物和背景,我发现人物的轮廓很清晰,和背景的分离很容易,可是我看见头发时,难度就来了,因为头发的颜色和背景的颜色参杂在一起,无法用普通的办法选取!于是我决定先把头发留着,先处理简单的部分! 下面开始我们的工作!第一步当然首先是选区拉,建议大家用钢笔工具!使用钢笔工具先做出初步的选择,注意头发的区域,由于头发的色彩和背景几乎已经融合,所以先把头发完全选择在里面等待进一步的处理! 下面是我用钢笔工具制作好的选区: 做好初步选择后,问题又来到了头发上!我想,能不能通过色调分离呢?我试了色彩范围和几个专业的色调分离的滤镜,效果都不理想,想要的不完整,不想要的一大堆!用knokout试了下,结果也是面目全非!于是我没信心了,决定用最原始的画笔工作!观察观察通道,发现里面的信息还算完整,头发的细节很清晰!于是我决定用通道来制作图层蒙版,用计算命令来加强蒙版上我需要的细节,并最后用画笔修饰蒙版。 经过我的观察,我发现红色通道具有很明显的头发与周围背景的明暗信息! 于是我用计算红色通道和兰色通道混合强光模式得到我想要的alpha通道! 按ctrl i反选alpha通道,用选择工具将头发部分选择出来,注意,一定要反向,因为在图层蒙版里面,黑色是隐藏,白色是显现,我门需要的头发因该被显现出来,其他背景元素被隐藏,所以我反向它得到白色显现头发的图层蒙版。 将选出的头发拷贝,粘贴到——开始初步选择的路径转化为选区并储存的alpha2上 这样就得到了一个初步的图层蒙版,用低流量,低透明的画笔修饰蒙版! 请注意蒙版上瓶子的黑色区域! 最后复制一个背景图层,为背景图层添加上刚刚作好的图层蒙版,人物和头发的抠取结束!请注意瓶子的透明问题上的细节!细节的处理是很重要的! 下面我门开始做背景部分的合成 首先我找到3张素材! 其实下面这张图片是我用3张图片和成的,具体方法就不说了! :)准备工作已经完成,下面面正式开始合成,对了,忘记说拉,原来的人物上衣服上有字,我已经处理过拉,用图章,修复画笔,剪贴蒙版,直接用画笔取色都能达到,要是实在不会建议回家学基础先! 我首先对人物进行了休整,磨皮,上光,锐化,去杂点,曲线,基本达到以下的效果: 接下来我门观察时间素材,我想要给人虚无飘渺的感觉,于是采用了图层混合模式,降低透明度来达到我要的效果,可是我不想人物被影响到,于是我添加了图层蒙版,并反向它! 下面我为图层添加了烟雾缭绕的效果,具体制作方法是用KPT7做的,有兴趣的话请自己动手!
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