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Flash MX组件运用实例(4) (1)

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发表于 2009-1-6 11:21:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  12.把第2帧中两个"普通按钮"组件的标签改为"提交"和"重写"。其"执行函数"分别为bn_func()和bn_func2()。   13.右键单击第2帧,在弹出菜单中点选"动作"命令,然后在打开的"动作"面板中键入如下代码。同样,我们要先创建"执行函数"以供组件来调用这些"执行函数"。   stop();   // 函数bn_func()是为按钮组件"提交"设置的执行函数,其功能是纪录用户信息并显示   function bn_func(){     // 用户必须输入姓名和意见才能提交     if (text1.text != "" && intext.text!=""){       // 变量str0至str4用来接受用户输入的数据       str0 = "您的姓名是:" text1.text;       // getState()可以判断单选按钮组件是否被选中       if (male.getState()==true){         // getLabel()可以将单选按钮的标签以字符串形式返回         str1 = "您的性别是:" male.getLabel();       }else{         str1 = "您的性别是:" female.getLabel();       }       // 获取用户的生日信息       str2 = "您的生日是:" mymonth.getValue() myday.getValue();       // 获取用户的兴趣信息       str3 = "您的兴趣有:" computer.getLabel() read.getLabel() chat.getLabel() film.getLabel() stock.getLabel() stamp.getLabel();       str4 = "您的建议是:" intext.text;       // 变量"outtext"是第3帧中输出文本的变量名       outtext = str0   "\n"   str1   "\n"   str2   "\n"   str3   "\n"   str4;       gotoAndStop(3);     }   }   // bn_func2()是按钮"重写"的执行函数,其功能是清空用户输入的信息   function bn_func2(){     // 清空输入文本"text1"中的内容     text1.text = "";     // 清空输入文本"intext"中的内容     intext.text = "";     // 方法setState()可以设置"单选按钮"组件的选中状态     male.setState(true);     female.setState(false);     // 设置"列表框"的菜单选项为第1项     // 方法setSelectedIndex()的作用是选择指定索引处的项目,并更新列表框     mymonth.setSelectedIndex(0);     myday.setSelectedIndex(0);     // 设置所有的复选框组件为未选状态     computer.setValue(false);     read.setValue(false);     chat.setValue(false);     film.setValue(false);     stock.setValue(false);     stamp.setValue(false);   }   14.第3帧中的设计功能是显示用户注册成功的界面。在第3帧的场景中主要就是一个动态文本,其变量名为"outtext"。如图10所示。 图 10 [color=red'] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051016202203_2.html]   12.把第2帧中两个"普通按钮"组件的标签改为"提交"和"重写"。其"执行函数"分别为bn_func()和bn_func2()。   13.右键单击第2帧,在弹出菜单中点选"动作"命令,然后在打开的"动作"面板中键入如下代码。同样,我们要先创建"执行函数"以供组件来调用这些"执行函数"。   stop();   // 函数bn_func()是为按钮组件"提交"设置的执行函数,其功能是纪录用户信息并显示   function bn_func(){     // 用户必须输入姓名和意见才能提交     if (text1.text != "" && intext.text!=""){       // 变量str0至str4用来接受用户输入的数据       str0 = "您的姓名是:" text1.text;       // getState()可以判断单选按钮组件是否被选中       if (male.getState()==true){         // getLabel()可以将单选按钮的标签以字符串形式返回         str1 = "您的性别是:" male.getLabel();       }else{         str1 = "您的性别是:" female.getLabel();       }       // 获取用户的生日信息       str2 = "您的生日是:" mymonth.getValue() myday.getValue();       // 获取用户的兴趣信息       str3 = "您的兴趣有:" computer.getLabel() read.getLabel() chat.getLabel() film.getLabel() stock.getLabel() stamp.getLabel();       str4 = "您的建议是:" intext.text;       // 变量"outtext"是第3帧中输出文本的变量名       outtext = str0   "\n"   str1   "\n"   str2   "\n"   str3   "\n"   str4;       gotoAndStop(3);     }   }   // bn_func2()是按钮"重写"的执行函数,其功能是清空用户输入的信息   function bn_func2(){     // 清空输入文本"text1"中的内容     text1.text = "";     // 清空输入文本"intext"中的内容     intext.text = "";     // 方法setState()可以设置"单选按钮"组件的选中状态     male.setState(true);     female.setState(false);     // 设置"列表框"的菜单选项为第1项     // 方法setSelectedIndex()的作用是选择指定索引处的项目,并更新列表框     mymonth.setSelectedIndex(0);     myday.setSelectedIndex(0);     // 设置所有的复选框组件为未选状态     computer.setValue(false);     read.setValue(false);     chat.setValue(false);     film.setValue(false);     stock.setValue(false);     stamp.setValue(false);   }   14.第3帧中的设计功能是显示用户注册成功的界面。在第3帧的场景中主要就是一个动态文本,其变量名为"outtext"。如图10所示。 图 10 [color=red'] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051016202203_2.html]   动态文本"outtext"的作用就是显示用户刚刚输入的注册信息。   15.右键单击第3帧,在弹出菜单中点选"动作"命令,然后在打开的"动作"面板中键入如下代码。   bn_fun3()是第3帧中"完成"按钮的"执行函数"。其功能是跳转到第1帧并停止。   stop();   function bn_fun3(){     gotoAndStop(1);   }   fla源文件下载 [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051016202203.html] [color=red']
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