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FLASH:《大话李白》创作全过程

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发表于 2008-12-31 15:52:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  《大话李白》是通过一个圣人(指李白)的平凡生活,体现当代青年在繁杂的都市中,寻求爱情、友情、事业所经历的种种坎坷,旨在轻松愉悦观看动画的背后,反思现实生活的种种压力和困惑。本系列动画以原创音乐和原创动画为创作资源,是创梦数码独立开发的动画品牌。   一、 人物设定:   二、 分镜草稿:   三、 动画制作:   四、 配音工程:   五、 音乐音效:   六、 调整合成:   《大话李白》是通过一个圣人(指李白)的平凡生活,体现当代青年在繁杂的都市中,寻求爱情、友情、事业所经历的种种坎坷,旨在轻松愉悦观看动画的背后,反思现实生活的种种压力和困惑。本系列动画以原创音乐和原创动画为创作资源,是创梦数码独立开发的动画品牌。   一、 人物设定:   最初考虑到要表现大话风格的故事,为达到想要的轻松搞笑的效果,所以在人物设计上力求生动可爱。 重要的角色有:李白、王维、玉环、还有皇上、三大黑客、以及第三话将登场的韩国MM金素美。因为他们在剧情中是以不同性格和感觉出现的,所以设计造型的同时要考虑到人物的很多方面,以协调剧情中的应用。   李白:   其他角色:   二、 分镜草稿:   其实一直以来,大家画分镜草图都是在纸上一格一格的画好,然后把画面和动作要求注在下面,再加上语言的描述以方便动画制作者的理解。但这样做会觉得如果策划的不够详细和具体的话,很容易最后的成品和最初的想象的感觉有差距。   通过一些经验积累我们习惯把草图直接画在flash文件里,因为这样分镜会变的简单明了。其实时间就直接可以在flash里把握好,并且在flash里画草图必要的时还可以用草图的方式 把动作简单概括的画出来,每个镜头停留的时间都可以很好的表现出来,更加使动画制作者更直观的理解一些要求,因为当框架全部做好后,就已经可以完全想象到成品后的感觉了。   三、 动画制作:   在flash动画技术里其实手法非常多样化,但最重要的是最后的视觉效果。组件的逐祯移动尽管可以表达很多动作感,但少不了真正的逐祯动画。其实这需要的是对动作的理解,和对运动速度的把握。奔跑和跳跃其实每祯都在不停的变化,另外角度的变化也是同样需要动画制作者对结构的理解。   如在第3话中,王维有一个转身跳起的动作,共7个关键帧:   动作分解为:   杀手奔跑跃起的过程:   动作分解:   杀手动作2: <
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