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Fireworks MX的新特性

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发表于 2008-12-27 16:30:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  随着Flash MX的推出,Macromedia公司将其旗下的其他产品也一并MX化,并且统一称为Macromedia MX Studio,最近发布了测试版本,一同发布的还有Dreamweaver MX的测试版,这样Macromedia网页制作三剑客的MX版本就都齐了。这里我们一起来看看Fireworks MX的beta版本带给我们哪些新鲜的信息。   由于是测试版,软件有使用时间的限制,每次启动都会提示你过期的时间,只需按确定跳过。   Logo方面统一使用了MX的视觉标准,感觉非常漂亮。   软件的操作界面和先前Flash MX可以说是完全一致,最下面的属性面版(Properties Panel)会随着当前对象的不同而显示出不同的参数供使用者调节,左面的工具面版(Tools Panel)将不同类型的工具分开排列,分别有选择工具(Select)、位图工具(Bitmap)、矢量工具(Vector)、网络工具(Web)、颜色工具(Colors)、视图工具(View),右面则保留了其他一些有用的面版。 点击放大   总体的感觉是和之前的版本没有什么大的区别,如果你能自如的运用Fireworks 4的话,那就一定能够顺利上手,如果你还熟悉过Flash MX的界面,那么恭喜,马上使用Fireworks MX对你没有任何障碍。笔者认为与其说Fireworks MX是一个Fireworks的新版本,不如说是一个经过了MX包装的Fireworks。   既然乍看之下没觉得有什么变化,那么我们来看看Macromedia是怎么说的吧。在帮助文件的相关章节中我们找到了答案,以下是Fireworks MX的新特性描述。   “一个舒适的、直观的工作环境使得Macromedia Fireworks MX成为一个容易学习和快速使用的理想工具 ”Macromedia如是说,“它的新界面组织的更好更合理,同时也和其他Macromedia MX Studio的成员相一致。”那么接下来就让我们看看,究竟有哪些方面是经过改善了的。 增强的面版管理   Fireworks MX改进了可伸缩的面版,当你需要使用时可以将它显示出来,不需要时隐藏起来只显示面版的标题。另外你也可以随意配置面版的组合方式,在需要的时候将他们显示或隐藏起来。这个特性显然是所有MX软件共有的。 属性面版   属性面版(Properties Panel)会随着当前对象的不同而显示出相关的参数供使用者调节,而不是象以前的版本一样需要根据当前的状态吊出相关的面版来设置参数。 非模态的位图和矢量编辑   存在于上一版本的位图编辑模式和矢量编辑模式的切换已经不会再有了,取而代之的是当你选择一个对象或工具时软件会自动判断相应的编辑模式并且切换过去。我试了一下,如果你在矢量编辑模式下选择位图编辑工具的话,鼠标会变成一个“叉”的图标,提示你不可用,反之亦然。 工具面版   新的工具面版(Tools Panel)将不同类型的工具分开排列,分别有选择工具(Select)、位图工具(Bitmap)、矢量工具(Vector)、网络工具(Web)、颜色工具(Colors)、视图工具(View),这样更方便用户选择恰当的工具来使用。 快速输出按钮   你可以将已经创作好的图形输出为其他各种格式,甚至包括了一些Adobe公司和微软的网络制作产品的格式,或者快速启动另外的Macromedia软件来帮助创作,在菜单里我们可以看到,除了三剑客之外,Freehand和Director的MX版本也即将推出。 直接输入文字   这是一个从Photoshop 6.0学习过来的文字编辑方式,它省去了以前的文字编辑器(Text Editor),支持直接在屏幕上输入文字,以前所有和文字相关的修改选项都被放在属性面版里来调整。
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