注册
 找回密码
 注册
江西广告网
查看: 595|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

CG城的精灵--精灵初现(11)

[复制链接]

该用户从未签到

1
跳转到指定楼层
发表于 2008-12-24 11:11:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
注意:画大场面的CG时,因为可能会分很多部分来画,所以要随时注意存盘,最好每画好一个部分就存成单独的一张(一定要存成Painter的专门的储存格式-------RIF文档),这样如果后来画的东西与前景不符合时,就可以将它调出来修改或重画。   Part. 2 中近景中的山脉   远景的绘制完成后。现在镜头前移,我们接下来完成中近景中的山脉。   步骤(1)   位于精灵塔后面的这座雪山,处于眼睛能比较清楚看到的地方,所以不能象远景那么虚化。但不管怎么,我们先给他涂上浅蓝色的底色,这里由于镜头已经前推,所以蓝色要比远景山脉的颜色要深一些(如图3-176所示)。 图3-176 为处于中间的雪山涂上底色   步骤(2)   用深蓝色刻画雪山上部的颜色,将山的整体突出出来;下面颜色仍然保持较浅,因为环境设定中它的下部也会被云雾笼罩(如图3-177所示)。 图3-177 深化雪山上部的底色   步骤(3)   同样的道理,这座山也有受光面和背光面,而且比后面的雪山更加明显。我们用浅蓝色和深蓝色将受光面和被光面表现出来。现在深入刻画背光面中山的脉络,然后选择【Erasers】工具(如图3-178所示),擦去草图中山脉的铅笔轮廓线,基本表现出山的层次(如图3-179所示)。 图3-178 选择橡皮擦【Erasers】工具
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表