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天灾入侵第五日 幽暗大药剂师普特里斯登场

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发表于 2008-12-9 15:40:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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<p>  瘟疫第五日,玩家可以在主城的平民NPC 处接到最新的任务:联盟方是去寻求圣光的帮助研究对抗浮空亡灵要塞的方法,而部落方则是告诉玩家幽暗城皇家药剂师学会在研制瘟疫解药上有了突破性进展,让玩家去沙塔斯城报道。</p>

<p>  沙城的奥尔多银行边,临时搭建起的研究室</p>

<p style="text-align: center"><img alt="" src="/bbs/attachments/game/20081209/200812915323451577801.jpg" /></p>

<p>  不停的有探子回报瘟疫病发地区前线的最新情况,大量的尸体正装载在绞肉车中运送过来作为研究材料</p>

<p style="text-align: center"><img alt="" src="/bbs/attachments/game/20081209/200812915323456277802.jpg" /></p>

<p>  而这一切活动的领导人各位早已久仰大名的 <b>Grand Apothecary Putress &mdash;&mdash;大药剂师普特里斯!</b>大药剂师普特里斯是巫妖王之怒的重要人物。在愤怒之门中有重要戏份:巫妖王之怒:新剧情愤怒之门动画(下载)同时还参加了幽暗城叛变:巫妖王之怒:被遗忘者政变,救兵突袭幽暗城</p>

<p style="text-align: center"><img alt="" src="/bbs/attachments/game/20081209/200812915323460977803.jpg" /></p>

<p>  根据大药剂师,这次来势凶猛的瘟疫虽然让他们忙的不可开交,但同时也为他们提供了前所未有的机会,使药剂师学会在研究天灾瘟疫及其对抗方法上有了突破性进展&hellip;&hellip;</p>

<p>  瘟疫第五天,当混乱达到最高点,人们似乎看到了一丝希望&hellip;&hellip;&hellip;&hellip;<b>?</b></p>

<p>  暴雪每一个大补丁都有其专门的主题和相应的名称,比如2.2 的黑暗神庙,2.3 的祖拉曼,2.4 的太阳井之怒。</p>

<p>  这次3.0 上线,官方的正式名称并非民间俗称的冰封前夕,而是 <b>Echoes of Doom,毁灭的回响</b>。</p>

<p>  一开始并不能理解其中的深意,直到四天前可疑的谷物堆出现在藏宝海湾码头,一切才开始露出头绪。</p>

<p>  似曾相识的绿色瘟疫,王的战马留下的空墓,漫山遍野的僵尸,再次笼罩在艾泽拉斯上空的黑影,以及Beta 中预言的主城围攻,一切都在告诉人们,北方沉睡的死亡阴影重新开始涌动了。</p>

<p>  不得不说暴雪这次保密做的真好,连各大信息网站之前都忙于报道各种职业变化而忙得没来得及深挖客户端。</p>

<p>  瘟疫来的迅速而凶猛。第一天的时候,玩家们尚且出于新鲜感而争做僵尸彼此挑逗。第二天瘟疫就开始蔓延,主城中虽然很快会被镇压但在小城镇中已然可以形成规模。第三天,当主城里的NPC们先后在绿色的烟幕中变成僵尸,当中了只有两分钟倒计时的瘟疫的朋友努力寻找医师最终不支倒地,然后加入其他僵尸反过来咬你一口时,还真有点生化危机WOW版的绝望无助感。</p>

<p>  &ldquo;奥格现在情况好转了么?&rdquo;&ldquo;沙城贫民区已经完蛋了!&rdquo;&ldquo;雷霆崖出现僵尸!&rdquo;&mdash;&mdash;综合频道里时不时可以看到这样的对话。</p>

<p>  看着沙塔斯的&ldquo;圣光平台&rdquo;上满地的尸骨,让人想起死亡骑士教材里的一句话:<span style="color: #ff0000">&ldquo;记住,击垮洛丹伦的不是任何军队,而是一场瘟疫。&rdquo;</span></p>

<p>  一切才刚刚开始,情况似乎还会继续恶化下去。我们异常兴奋外带有点忐忑的看看暴雪在这次史上最优秀的世界事件中还为我们准备了些什么戏目。</p>








<p> </p>

<p style="text-align: center"><img alt="" src="/bbs/attachments/game/20081209/200812915323465677804.jpg" /></p>

<p style="text-align: center"><img alt="" src="/bbs/attachments/game/20081209/200812915323470377805.jpg" /></p>

<p> </p>

<p style="text-align: center"><img alt="" src="/bbs/attachments/game/20081209/200812915323475077806.jpg" /></p>

<p> </p>

<p style="text-align: center"><img alt="" src="/bbs/attachments/game/20081209/200812915323479677807.jpg" /></p>

<p>  补充一段感想:</p>

<p>  这次事件非常容易给人真实感和参与感。</p>

<p>  因为这次事件跟以往不同。过去的世界事件暴雪有很明确的设计思路:事件应该是选择性而不是强迫性。玩家是否参与到活动中来选择权完全自己掌控。 而这一次,为了给荔枝王造势,加上WLK 出炉只剩下不到三周,暴雪索性设计这么个把男女老幼全都卷进来的大灾难事件。玩家们身不由己,命运无法掌控,瘟疫还步步升级,场面越发混乱,自然压迫感和代入感一下就跟以往不同了。当然这样做也有副作用,低等级玩家抱怨瘟疫横行没法做任务升级,甚至呆在城镇里都不安全也是有的。</p>

<p>  小号到萨尔玛</p>

<p style="text-align: center"><img alt="" src="/bbs/attachments/game/20081209/200812915323484377808.jpg" /></p>

<p>  尸横遍野的圣光平台</p>

<p style="text-align: center"><img alt="" src="/bbs/attachments/game/20081209/200812915323489077809.jpg" /></p>

<p>  瘟疫在弥漫</p>

<p style="text-align: center"><img alt="" src="/bbs/attachments/game/20081209/2008129153234937778010.jpg" /></p>








<p>  顺便说个题外火星话题:参加Beta 以来一直忍着没去Storm Peak(风暴之巅)这块地图,本想留到WLK正式版的时候再去一饱眼福/剧情福,最近因为开始着手北极攻略,所以抱着为群众服务的决心一路向北去了(其实就是意志薄弱忍不住剧透自己)。参观了整整一下午,扫了一些任务之后,不得不感慨这里无愧颠覆二字。在这片白雪苍茫的世界尽头,在繁星与极光之下,隔着万丈深渊,眺望千年孤寂的泰坦之城奥达尔,令人不禁唏嘘不已(该区配乐也很不错,有几段颇有苍茫悲壮的史诗感)。</p>

<p>  这是风暴之巅的背景音乐,0:58 - 1:25 那段配合第一次翻过雪山见到奥达尔的景象,相当震撼(1:53 开始的那段也不错)</p>

<p style="text-align: center"><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.56.com/dw_v155_/c40_/15_/11_/duowan_/12250968040_/370620_/0_/38771607.swf" width="450" height="390"></embed></p>

<p>  剧透就免了,随便图透几张,夜色中星空下的泰坦之城:</p>

<p style="text-align: center"><img alt="" src="/bbs/attachments/game/20081209/2008129153234984778011.jpg" /></p>

<p style="text-align: center"><img alt="" src="/bbs/attachments/game/20081209/200812915323531778012.jpg" /></p>

<p style="text-align: center"><img alt="" src="/bbs/attachments/game/20081209/200812915323578778013.jpg" /></p>

<p style="text-align: center"><img alt="" src="/bbs/attachments/game/20081209/2008129153235125778014.jpg" /></p>
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