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Flash透视技术之鸡蛋里面的世界(3)

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发表于 2009-5-2 13:08:31 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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8.制作“蜡烛”元件。  按快捷键Ctrl F8打开“创建新元件”面板,新建一个名为“蜡烛”的影片剪辑元件。“蜡烛”元件里有两层,上面一层放“烛焰”元件。下面一层中绘制一个烛身。如图16所示。   9.按快捷键Ctrl E回到“场景1”,如图17所示建立各层,层的上下次序不能颠倒。按快捷键Ctrl L打开“库”面板,把库中的元件拖拽到场景里名字想对应的层中。这样做可以方便设计和提高工作效率——把它们放在各自的层里,那么就可以通过隐藏有锁定其它层来选取编辑它。   10.点选“蛋壳”层的第1帧,按快捷键F9打开“动作”面板,输入代码“Mouse.hide();”,其作用是隐藏鼠标。让“蛋壳”元件和“壳-黑影”元件重叠,并把“雏鸟”元件隐藏在“蛋壳”元件下。右键点选最上面的“壳-黑影”层,点选“遮罩”命令将其创建为遮罩层。   11.最后,我们来编写一些程序。点选“光圈”层中的“光圈”元件以及“蜡烛”层中的“蜡烛”元件,按快捷键F9打开“动作”面板,输入相同代码。 // 让“光圈”、“蜡烛”元件跟着鼠标移动 onClipEvent (enterFrame) { this._x = _root._xmouse; this._y = _root._ymouse; }   效果到这里就完成了。大家可以按快捷键Ctrl Enter测试一下。
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