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几步轻松打造木纹画效果! (1)

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发表于 2009-2-28 11:22:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本教程由中国教程网 深蓝在线 原创,转载请保留此信息. 轻松几步打造木纹效果! 素材图为:随便在网上找张图片为素材! 素材图! 最终效果图! 这个把步骤列出来还有点麻烦!稍等,我要加工一下! 1.第一步,我先把前背景色的值告诉大家,目的是为了做出一个木头的图片出来! 前景:R90G62B20    背景:R217G144B49 然后执行滤镜-----渲染-----纤维。如图!可以点选下面的随机画选项来选择你喜欢的效果! 本教程由中国教程网 深蓝在线 原创,转载请保留此信息. 轻松几步打造木纹效果! 素材图为:随便在网上找张图片为素材! 素材图! 最终效果图! 这个把步骤列出来还有点麻烦!稍等,我要加工一下! 1.第一步,我先把前背景色的值告诉大家,目的是为了做出一个木头的图片出来! 前景:R90G62B20    背景:R217G144B49 然后执行滤镜-----渲染-----纤维。如图!可以点选下面的随机画选项来选择你喜欢的效果! 第二部:在刚刚做好的背景图层上,用魔棒工具选项,记住要漏选连续的那个选项,将背景图层上的高光处变成选区,用CTRL J将此图层拷贝新建图层1。 如图: 然后将目前的图层一,使用图层添加样式,执行投影及斜面浮雕效果,参数以默认即可,也可稍加改动! 图层面板上的显示为:图3  (刚才上传的时候停电了,现在继续!) 自己做的教程算原创?那这个是自己做的!呵! 然后把你的素材拖进画布里(图层2),用你所喜欢的工具或方式,抠出想要的选区,图4. 隐藏图层2,然后在图层1上操作,反选.删掉,留下一个凹进去的纹理。如图!5 现在打开图层2.将它小值高斯模糊一下,相信这个对大家来说并不难!将图层模式调为柔光,让图层2的纹理有个脉络,当然效果会更好! 最终为图6:
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