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Flash MX2004入门与进阶实例——绘图基础(21) (1)

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发表于 2009-1-15 08:32:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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第二章 绘图基础 第三节 绘图综合练习(6) 步骤2 画天空 新建一个图层,并将这个图层重新命名为“天空”。 在【混色器】面板中重新设置填充颜色。填充类型设置为【线性】渐变,渐变颜色设置为从深蓝色到浅蓝色的变化,如图2-3-30所示。深蓝色颜色值为:#162FD8、浅蓝色颜色值为:#81E0F3。 图2-3-30 天空颜色设置 在【天空】图层上,选择【矩形工具】,在舞台上部画一个长方形,然后使用【填充变形工具】进行调整,如图2-3-31所示。 [color=red'] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017080951_3.html] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017080951_2.html] 第二章 绘图基础 第三节 绘图综合练习(6) 步骤2 画天空 新建一个图层,并将这个图层重新命名为“天空”。 在【混色器】面板中重新设置填充颜色。填充类型设置为【线性】渐变,渐变颜色设置为从深蓝色到浅蓝色的变化,如图2-3-30所示。深蓝色颜色值为:#162FD8、浅蓝色颜色值为:#81E0F3。 图2-3-30 天空颜色设置 在【天空】图层上,选择【矩形工具】,在舞台上部画一个长方形,然后使用【填充变形工具】进行调整,如图2-3-31所示。 [color=red'] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017080951_3.html] [/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017080951_2.html] 图2-3-31 填充调整色彩 最后,将【天空】图层拖动到【山】图层下方。 6.创建【花朵】图层 新建一个图层,并将这个图层重新命名为“花朵”。我们要将【库】面板中的“花朵”图形元件放置在这个图层上,并且还要调整这些花朵实例的高级效果。 步骤1 在舞台引用一个“花朵”实例 在【花朵】图层上,按快捷键Ctrl L,打
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