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FW MX和Flash MX的亲密合作(4)

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发表于 2009-2-19 08:27:12 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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 二、在Flash MX中导入Fireworks MX制作的图片   1、导入Fireworks MX的.png源文件   打开Flash MX,在文件菜单中选择导入,找到你的png源文件,这时会出现导入设置:   在文件结构中有两种选择:一是将png文件作为电影夹导入并保持原有图层,这样你可在库中看到Fireworks MXs Objects,里面是Flash MX自动为你生成的电影夹,管理和使用都非常方便;二是将.png导入到当前场景新的层上。   物体处理可以选择光栅化转为像素图来保持外观不变,或是使所有路径可编辑;   文字处理可以选择光栅化转为像素图来保持外观不变,或是使所有文字可编辑。   如果不想这么麻烦也可以选中最后一项,将.png作为一个合并的像素图导入。 Fireworks MX中的源文件 导入到Flash MX中的输出效果 在Flash MX中库情况   在这里可以看到,利用这种方式导入可以保持对中文的良好支持。
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