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蓝贴:3.2驱邪术将修改 元素萨问题仍未查明

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发表于 2009-5-13 19:24:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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以下是暴雪蓝贴内容:
                        
                    
                    
                        
                          

                               
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圣骑士 Paladin   
                          驱邪术对宠物的作用  
                          我们总会改变想法。如果没有,那么与玩家的交流就降低了价值。通过讨论,我们相信这个技能变成了单纯针对猎人和术士这种带宝宝职业的。记住,它不是拿来搞自动爆击的。我们并不介意技能被拿来应对其他玩家的技能,但这需要一些反复的调整。  
                          3.1与3.2中的驱邪术  
                          在3.1.2中,我们打算使驱邪术成为单纯的PVE技能,既不能对玩家施放,也不能对玩家的宠物施放。而3.2版本中我们会改变它的作用机制。  
                          

                               
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萨满祭司 Shaman  
                          元素萨满  
                          如同我的其他回复,我们仍然没有发现导致元素萨满DPS偏低的BUG。我们检查了3.1前后的大量数据(除了爆击地位下降),并没有发现明显变化。这也可能是其他职业,尤其是野德和潜行者大幅度提高所带来的感觉。  
                          尽管如此,我们也仍然认为元素萨DPS偏低,并准备进行一次小BUFF。  
                          >>蓝贴:3.1元素萨满伤害过低 正在寻找根源  
                          

                               
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战士 Warrior  
                          势不可当的改变可能  
                          战斗中的冲锋是此技能的关键部分,我们不应该搞砸它。降低爆击的机率可能是个办法。那么冲锋雕文可能又要有麻烦了。  
                          竞技场中的战士  
                          战士是板甲持盾职业,可切换防御姿态,但实际效果并不理想。我想战士们的处境会改善,因为死骑已经平衡多了,而且战士现在也有了势不可当这个技能。如果我们再把势不可当砍一刀(我们不会真那么做的),那我觉得战士们真要崩溃了。
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