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平面构成 (1)

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发表于 2009-1-22 16:52:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本文为中国教程网合作伙伴印象特别供稿,转载必须取得授权  在之前我谈了谈个人对平面设计的看法,其中把平面设计分拆开来为平面构成和色彩构成,我认为这已经是最基本的基本了,就如同一个点阵图被分成一个个的删格一样,要从一个个删格做起。那么我们想在就要从平面设计中一个个最基本的元素说起。 平面构成 构成元素 点 线 面 人对事物的感受,往往更多地用平面这种二次元的空间形式加以表达,比如各种符号标志 报刊 古董 等"。平面构成其实也是立体构成的基础,也就可以说,平面造型是形态造型的基本。无论是抽象还是具体形态都可以用 点 线 面 体 这几种形态来表达,也就是平面构成所研究的课题。 点 中学时记得在学几何的时候点只有位置没有任何形态和大小。但在平面设计的造型中点必须有形态 大小 位置等视觉特征。 点越小,点的感觉越强。↓ 多个点单向接近具有线化的感觉。↓ 多点靠拢有面化的感觉。↓ 线的交叉,其交叉点上具有点的感觉。 (以上的箭头其实是一种趋势,其实也可以反方向走,也就是说向一个方向连续连接在一起的点形成线,大的点就是面,反之最小的面就是点,最短的线就是点。) 线 视觉造型中的线有长度 粗细 方向等特征 直线与曲线 平行线 交叉线 闭和线 抛物线与旋涡线 虚线 渐弱和渐扩的光线 密集排列的面化线 面 面是被填充的轮廓形,也是相对形态大于点而言。 连续密集的线形成虚化面 涂黑的别和线形成实心面 面的造型丰富,有直角面 曲形面 自由形面等。 以上就是所谓平面设计中最基本的基本。就象刚才说的点 线 面,其实在以后对平面构成的所有研究与学习都是建立在这几样简单的元素上的。也就不免会枯燥和乏味。我个人建议在学习平面的各种学科中,用连续思考的学习方法,会轻松许多。那么马上就开始说说如何运用这些基本元素,但我要说的是这里我们将要讨论的是纯粹的概念,是不会具体说明要怎样摆放元素 怎样设计一个作品。也就是说这里完全是一套教别人如何去想的教程。 数据造型 数据造型是以数学、推理思维为原理的造型方法,是一种逻辑性的形态造型,体现出强烈的节奏的次序美。 1 形的分割 等形分割 连续分割后的各单元形态完全相同 等量分割 分割后两相等形不一定相等 等比分割 以1.618的黄金比进行分割后的形 2 形的排列 数列排列 以等差 等比 调和等数列比例进行的排列 网格排列 以各种网格构造成骨骼进行的排列 3 形的组合 组合是以上述逻辑性的分割 排列原理为基础,对多个以上单元形进行各种组合变化。 重叠 渐变 聚散 变异 对称 正负 上面所说的数据造型就是最简单的物体摆放了,那么总结来说就是分和拆。再来就是情态的造型。 情态造型 所谓情态就是靠人的感觉知觉的形态造型方法,是客观现象累积在人的经验里所回放出来的对形态的一种感觉,这里所说的经验,具体来说就是 笔是长条形的 冰箱是立方体的 球就是圆的。 1 立体感 立体是还原真实感的一种有效表达,是在平面空间里虚拟三维空间的一种企图。 2 错觉感 错觉是生理性的视错觉感。 最近在网上很流行一些错觉感的图片,错觉给人一种神秘的感觉,其错觉的原理是来自于卢宾的“图地反转”和“默比鸟斯带”。其实我认为,错觉感是一个比较难掌握的情态,不是在于是否难懂,而是在于运用上面,我觉得要熟练掌握数据造型,多多实践才可以把错觉运用得好。 简单的错觉有 象正立倒立成不同图案 图中有图 空间错位等等。 3 动态感 动感是强烈有视觉冲击力,其图象意味与现代快节奏的时尚文化不谋而合。 象线条的远近和图形的错位就可以简单的表现出动感。 其中波状 震动 解散 旋转等都是动感的表现。 4 光效感 光效给人炫目 迷惑 释放的感觉,它可以让人心情在短时间内愉悦也可以在瞬间郁闷起来。是一种奇妙的心理感觉。 5 透明感 透明是用透明与半透明材料或通过影象技术带来的朦胧感觉,透明就想面纱一样神秘,也是最常用的平面处理风格之一。 本文为中国教程网合作伙伴印象特别供稿,转载必须取得授权  在之前我谈了谈个人对平面设计的看法,其中把平面设计分拆开来为平面构成和色彩构成,我认为这已经是最基本的基本了,就如同一个点阵图被分成一个个的删格一样,要从一个个删格做起。那么我们想在就要从平面设计中一个个最基本的元素说起。 平面构成 构成元素 点 线 面 人对事物的感受,往往更多地用平面这种二次元的空间形式加以表达,比如各种符号标志 报刊 古董 等"。平面构成其实也是立体构成的基础,也就可以说,平面造型是形态造型的基本。无论是抽象还是具体形态都可以用 点 线 面 体 这几种形态来表达,也就是平面构成所研究的课题。 点 中学时记得在学几何的时候点只有位置没有任何形态和大小。但在平面设计的造型中点必须有形态 大小 位置等视觉特征。 点越小,点的感觉越强。↓ 多个点单向接近具有线化的感觉。↓ 多点靠拢有面化的感觉。↓ 线的交叉,其交叉点上具有点的感觉。 (以上的箭头其实是一种趋势,其实也可以反方向走,也就是说向一个方向连续连接在一起的点形成线,大的点就是面,反之最小的面就是点,最短的线就是点。) 线 视觉造型中的线有长度 粗细 方向等特征 直线与曲线 平行线 交叉线 闭和线 抛物线与旋涡线 虚线 渐弱和渐扩的光线 密集排列的面化线 面 面是被填充的轮廓形,也是相对形态大于点而言。 连续密集的线形成虚化面 涂黑的别和线形成实心面 面的造型丰富,有直角面 曲形面 自由形面等。 以上就是所谓平面设计中最基本的基本。就象刚才说的点 线 面,其实在以后对平面构成的所有研究与学习都是建立在这几样简单的元素上的。也就不免会枯燥和乏味。我个人建议在学习平面的各种学科中,用连续思考的学习方法,会轻松许多。那么马上就开始说说如何运用这些基本元素,但我要说的是这里我们将要讨论的是纯粹的概念,是不会具体说明要怎样摆放元素 怎样设计一个作品。也就是说这里完全是一套教别人如何去想的教程。 数据造型 数据造型是以数学、推理思维为原理的造型方法,是一种逻辑性的形态造型,体现出强烈的节奏的次序美。 1 形的分割 等形分割 连续分割后的各单元形态完全相同 等量分割 分割后两相等形不一定相等 等比分割 以1.618的黄金比进行分割后的形 2 形的排列 数列排列 以等差 等比 调和等数列比例进行的排列 网格排列 以各种网格构造成骨骼进行的排列 3 形的组合 组合是以上述逻辑性的分割 排列原理为基础,对多个以上单元形进行各种组合变化。 重叠 渐变 聚散 变异 对称 正负 上面所说的数据造型就是最简单的物体摆放了,那么总结来说就是分和拆。再来就是情态的造型。 情态造型 所谓情态就是靠人的感觉知觉的形态造型方法,是客观现象累积在人的经验里所回放出来的对形态的一种感觉,这里所说的经验,具体来说就是 笔是长条形的 冰箱是立方体的 球就是圆的。 1 立体感 立体是还原真实感的一种有效表达,是在平面空间里虚拟三维空间的一种企图。 2 错觉感 错觉是生理性的视错觉感。 最近在网上很流行一些错觉感的图片,错觉给人一种神秘的感觉,其错觉的原理是来自于卢宾的“图地反转”和“默比鸟斯带”。其实我认为,错觉感是一个比较难掌握的情态,不是在于是否难懂,而是在于运用上面,我觉得要熟练掌握数据造型,多多实践才可以把错觉运用得好。 简单的错觉有 象正立倒立成不同图案 图中有图 空间错位等等。 3 动态感 动感是强烈有视觉冲击力,其图象意味与现代快节奏的时尚文化不谋而合。 象线条的远近和图形的错位就可以简单的表现出动感。 其中波状 震动 解散 旋转等都是动感的表现。 4 光效感 光效给人炫目 迷惑 释放的感觉,它可以让人心情在短时间内愉悦也可以在瞬间郁闷起来。是一种奇妙的心理感觉。 5 透明感 透明是用透明与半透明材料或通过影象技术带来的朦胧感觉,透明就想面纱一样神秘,也是最常用的平面处理风格之一。 (以上是在下总结的最最简单明了的平面构造,虽然没有什么实例,但是我已经尽量不让他枯燥乏味了。)
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