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C 和C#中的结构和类之间的对比

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发表于 2008-12-24 11:59:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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  在C 中,结构和类很相似,结构的成员默认为公共类型,而类的成员默认为私有类型。而在C#中,它们是完全不同的类型:      1:类型:   结构是值类型,在堆栈上分配地址,所以结构之间的赋值可以创建新的结构;而类是引用类型,在堆上分配地址,所以类之间的赋值只是复制引用。堆栈的执行效率要比堆的执行效率高,可是堆栈的资源有限,不适合处理大的逻辑复杂的对象,所以结构处理作为基类型对待的小对象,而类处理某个商业逻辑。      2:继承性:   结构不能被继承,除了它们都是由System.Valuetype派生而来。可是结构能够继承接口,方法和类继承接口一样。类可派生于一个基类,可派生任何多的接口。      3.内部结构:   结构:      提供无参默认构造函数,且不允许替换,但是可以添加带参构造函数。      没有析构函数      没有 virtual、abstract 和 sealed(因为不能继承)      不能有protected 修饰符      在结构中初始化实例字段是错误的      类:      有默认的构造函数      有析构函数      可以使用 virtural、abstract 和 sealed      有protected 修饰符      可以初始化实例字段      4:结构可以指定字段如何在内存中布局 <
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