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战士猛击可能变瞬发 狂暴姿态加成变动说明

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发表于 2009-3-29 02:13:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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以下是暴雪蓝贴内容:
                        
                    
                    
                        
                          猛击可能变瞬发  
                          猛击有可能变为瞬发技能。或者猛击与致死打击必然产生爆击。有这种可能性。  
                          破胆怒吼  
                          我们并没有对破胆怒吼的效果进行改动。我们只是修正了文本说明的BUG,使它不再显现错误的数字。对于范围等的文字说明会让人迷惑。如果你不读这些文本,技能本身并没有任何变化,还是象现在一样。  
                          狂暴姿态加成从攻击强度改为力量  
                          1)我们要战士穿板甲。我们会给板甲战士公正待遇的。  
                          2)由于某些战士的工作方式,皮甲也很有吸引力。  
                          3)这些方式之一就是攻击强度的地位比力量高。  
                          4)狂暴姿态加成的变化是为了使力量重拾价值。  
                          5)战士应该在板甲上取得职业平衡,如果他们穿皮甲制造太多伤害,最终还是会被削弱。不过老实说这是第三点带来的问题,玩家的做法并不能说是错误的。  
                          6)如果你穿着板甲制造不了足够的伤害,我们会加强你。  
                          7)我们通过这个变化来使武器战摆脱当前的困境。  
                          8)我们也愿意让玩家能选择“别人的”护甲。如果骑士穿治疗布甲对自己有提升,那也是好事。战士在没有更好选择的时候穿潜行者的装备也很好。但我们也在尽量使职业选择“自己的”装备,而不是穿“别人的”装备并席卷所有的护甲。  
                          9)我知道你可能想要别的角色的装备属性。但我们不想靠这种办法取得平衡。如果我给你们的板甲加精神和耐力,我们就得让精神和耐力对战士有用。你可能会说“我要是穿上你们推荐的东西就完蛋了。”我们却认为“你穿上我们推荐的东西才会获得恰当地位”。我们稍后对野德也进行了相似的改动,因为他们一样会堆AP。这个属性对他们太重要所以他们会以此为标准而舍弃其他属性。  
                          10)如果你认为你伤害低,请来论坛发贴。但请说“我们伤害太低了”,不要说“我们得穿皮甲”。  
                          [...]这是一个很好的机会,我们可以把强化狂暴姿态的力量加成从15%提高到20%,以弥补BUFF、附魔、药水等的攻击强度加成损失。在奥杜尔中还有很多戒指等装备也加力量,而很多皮甲具备的属性是敏捷而非攻击强度。  
                          全副武装也有可能增加两个等级,但对于3.1版本来说,这样的变动太大了。我们希望板甲成为最适合战士的装备,而非皮甲。  
                          :在最近的3.1测试版本更新中,强化狂暴姿态现在提升3/6/9/12/15%的力量而非攻击强度。  
                        
                    
               
            
            
        
   

   

   
        
            
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