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Flash动画:新年演唱会(3)

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发表于 2009-3-1 14:27:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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三、人物的设计   人物有几个部分是固定的,不动。另外嘴、头、拿话筒的右手是随着音乐在摆动的,我们设计的时候把动态和静态的部分开来制作。人物的嘴在唱歌,头虽然在摇摆,但是头内部的大部分元件没有动。我们先来设计头,头是由头发、眼镜、耳蜗、脸组层的。新建一个图形元件,在编辑场景中画出人物头型的轮廓,用黑色填充。然后在底图上添加他的头发、眼睛等元件。如图九 图九   同理我们设计出歌手的身体,给他画一个大肚子。如图十 图十   歌手的右手拿着话筒,一边唱一边陶醉,手不停的摇摆。因此我们要设计手的两个动作,替换进行表演。如图十一 图十一   下面设计最关键的地方,人物的嘴,人的变化是整个动画变化最多的地方。我们需要设定的嘴型的图案也有多个,每一个图案都设定成单独的图形元件,如图十二。 图十二
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