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巫妖王之怒:野外PVP区域冬拥湖初体验

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发表于 2008-12-9 15:42:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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<p>  <strong>冬拥湖</strong></p>

<p>  冬拥湖是坐落在诺森德中西部的一个巨大湖泊,它被肖拉查盆地、北风苔原、龙骨荒原以及冰冠冰川包围其中。虽然冬拥湖常年冰封,不过它依旧是诺森德大陆最大的水域,没有之一。</p>

<p>  冬拥湖位于龙骨荒原正西方,而它的东北方就是冰冠冰川。湖水表面完全被坚冰覆盖,在冰上漫步完全没有问题。你甚至可以在上面推起一辆手推车,当然,这是在没有超载的前提下。厚厚的冰层下是汹涌的湖水,唐卡牛头人们在冰层之上打洞捕鱼。</p>

<p>  冬拥湖将在山口山第二个资料片里成为一个世界PVP地点,即便在PVE服务器里也一样。它将成为焦点,你甚至可以在那里看到巨大攻城兵器之间的激情碰撞。</p>

<p>  <strong>历史</strong></p>

<p>  在冬拥湖有一种很有价值的矿藏,部落和联盟都为了它争夺不休。</p>

<p>  <strong>地理</strong></p>

<p>  冬拥湖是一个巨大的冰封湖泊,冰下湖水汹涌湍急,冰冠河自北方穿越而过。有时附近的牛头人以及唐卡牛头人会在湖面上打洞捕鱼,不过如果谁不小心跌入湖中,冰冷的湖水将瞬间将他冻结。</p>

<p>  冬拥湖的面积大约和西部荒野差不多。</p>

<p>  <strong>地图</strong></p>

<p style="text-align: center"><img alt="" name="_img" src="/bbs/attachments/game/20081209/2008129153628077801.jpg" /></p>

<p>  <strong>临近冬拥湖的区域</strong></p>

<p style="text-align: center"><img alt="" src="/bbs/attachments/game/20081209/20081291536286277802.jpg" /></p>

<p>  <strong>小贴士</strong></p>

<p>  <span style="color: #0000ff">1.冬拥湖是魔兽世界里里第一个纯粹为了PVP而生的非战场区域。</span></p>

<p><span style="color: #0000ff">  2.根据一个固定的随机时间表,一方将负责防御要塞/矿藏,而另一方将负责攻击。双方都将会使用散布在地图上的哨塔以及巨大攻城武器作战。</span></p>

<p><span style="color: #0000ff">  3.如果进攻方成功夺取了要塞/矿藏之后,那么在下一次战斗中它将扮演防御者的角色。要是进攻方并没有能够在下一次战斗开始之前攻占目标,那么它将获得更多的资源(目前还不知道是啥)以平衡战斗双方的实力,让每一方都有机会占领冬拥湖。</span></p>

<p><span style="color: #0000ff">  4.冬拥湖将拥有很多新的日常任务,这些任务包括(但不局限于):和NPC一起骑上坐骑,抵御进攻者,飞行器任务,骑乘飞行坐骑放下绳索以帮助NPC逃离等。在这些任务里,坐骑可以搭乘复数的玩家!</span></p>

<p>  目前WOTLK中的PvE内容让我印象很深。当玩家到了80级,资料片中的PvP内容也很有可能十分引人入胜。我觉得我要谈谈这一部分了。首先要说的就是冬拥湖。</p>

<p>  现在大部分的服务器都没有多少80级的人,在冬拥湖上平衡的战斗也打不起来。但是已经有了很多与此相关的反馈和意见了,而且大多数还是正面的。哪怕是当一个人被2-10横扫,最后面对着一个6万血350%伤害的野德。(由如果对面人多,就会得到Buff,加血量和伤害)按照常理,这可以简单地归因为人们受到新鲜内容的吸引,不过我觉得新的PvP中心区域还是有其他吸引玩家的地方的。</p>

<p>  冬拥湖和一般的战场是不一样的,冬拥湖不存在进场人数的限制。所以你可以想像当人数超多的时候这个Buff失去控制的感觉。但BLZ已经让人数增多时这个Buff的效果降低了。</p>

<p>  没有最大人数限制有可能导致这个战场变成了互相守尸的场所。如果真的出现了这个问题,我希望暴雪能够有办法解决它。我想,守尸体肯定会导致两个半正规的公会Raid40人团互K。</p>

<p>  这个地方的基本规则就是干掉对方,取得一些特殊区域的控制权,然后就可以使用更猛的车辆,然后往对面的基地推。不管你是治疗职业还是DPS,你都要组成团队和队友一起杀敌。一旦你得到了足够的等级,开着攻城机器的你在早期的较量中就会占有极大的优势。</p>

<p>  如果要说除了攻城武器之外,还有什么让这个战场超越奥山的因素的话。那就是在这个战场里没有一进战场就自动入组的机制,所以就别想混场了。不仅这样,你自己级别提升给你自己加荣誉,所以就算你能混进团里,拿荣誉也快不了。</p>

<p>  使用攻城武器应当是很有趣的,但我觉得这种设计会很快过时。真正刺激我们去关注这个斩仓的是它带来的最好的材料和装备,而且很有可能所有大型的PvE和PvP公会都要依靠这些。谁不想拿到WLK中最好的装备,用最好的制造材料垄断市场?不管你是PvE向还是PvP向,冬拥湖都会吸引你。</p>

<p>  如果你正好是个PvP高玩,而且还对TBC之前的日子和不跨服的战场充满回忆,冬拥湖可以在游戏里留住你。在小型的遭遇战和广阔的战场中对付那些穿满副本装备的队伍,不仅仅是个比小战场收割更好的拿荣誉方式,也可以让一个服务器的讨论区回到以前满是嬉笑怒骂的时代。</p>

<p>  我到处在说暴雪怎么不去搞个带积分的战场,但是这个战场可以完全让我不去抱怨了。我只是想玩的爽,战场中的一些内容是这个游戏中我最享受的。冬拥湖在这方面很有潜力,这是不能掩饰的。</p>

<p>  这样也许我们就能看到那些曾经声名显赫的PvP公会再度复兴,Tbc以前的那种PvP方式回来了。</p>

<p>  好吧,可能我的期望有点过高了。但最起码可以让不打PvE的你在一周十场之余做点别的。</p>

<p style="text-align: center">  <span style="color: #0000ff">巫妖王之怒:冬拥湖与远古海滩攻城战简介</span></p>

<p style="text-align: center"><span style="color: #0000ff">  </span><span style="color: #0000ff">巫妖王之怒:冬拥湖新攻城机械演示视频</span></p>

<p style="text-align: center"><span style="color: #0000ff">  </span><span style="color: #0000ff">巫妖王之怒:冬拥湖新战场实战演示视频</span></p>

<p style="text-align: center"><span style="color: #0000ff">  </span><span style="color: #0000ff">巫妖王之怒:野外PVP区域冬拥湖背景资料</span></p>

<p style="text-align: center">  <span style="color: #ff0000"><strong>更多资讯请访问巫妖王之怒最新专题</strong></span></p>
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