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巫妖王之怒:双天赋切换将不存在CD问题

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发表于 2008-12-9 15:40:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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<p>  <span style="color: #0000ff">我们不打算在双天赋系统中加入冷却时间,这与我们的设计初衷不符。我们要给玩家带来更大的游戏弹性,所以内置CD是没有意义的。可另一方面,我们又不想让它沦落为一键换装宏。是的,在我们的设想中,这玩意儿应该是个两难命题,无论你是否想更换天赋,这个小东东都让你觉得,牙疼&hellip;&hellip;</span></p>

<p>  从暴雪对双天赋的解释中,这套新的神秘的天赋系统已经初见端倪,是的,一方面它要为游戏带来更大的弹性,也就是说,玩家可以随时随地地更换天赋,但另一方面,这套系统将为你带来一点小麻烦,它让你对它又爱又恨,就像该死的三系天赋永远差那么一点&mdash;&mdash;编注</p>

<p style="text-align: center"> <span style="color: #0000ff"> </span><span style="color: #0000ff">巫妖王之怒:双天赋切换不需要回到主城</span></p>

<p style="text-align: center"><span style="color: #0000ff">  </span><span style="color: #0000ff">巫妖王之怒:双天赋信息将在暴雪嘉年华公布</span></p>

<p style="text-align: center"><span style="color: #0000ff">  </span><span style="color: #0000ff">巫妖王之怒:双天赋切换在正式版后加入</span></p>

<p style="text-align: center">  <span style="color: #ff0000"><strong>更多资讯请访问巫妖王之怒最新专题</strong></span></p>
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