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标题:
Flash MX 编程深层次应用-ActionScript编程(5)
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作者:
900wwj
时间:
2009-5-25 12:06
标题:
Flash MX 编程深层次应用-ActionScript编程(5)
1.4 对象的属性和方法(1)
在Flash中,常用到的对象都是Graphics Symbol或Movie Clip等物件实例化(Instance)后形成的。这种对象的数据类型属于前面所讲的实例型。由于都是实例型对象,所以其原型(ProtoType)是一样的。这也就意味着,它们会从同一个原型处继承相同的属性和方法。所以对于这些对象来说,它们有着许多共同的基础属性和方法。 1.4.1 一般对象属性表1-3是实例型对象所共有的属性的列表。 表1-3 实例型对象共有的属性列表 属 性 名 定 义 _alpha 透明度,以百分比的形式表示,100%为不透明,0%为透明 _currentframe
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