江西广告网
标题:
3.1.1非正式变动 奥杜尔困难模式难度加大
[打印本页]
作者:
aaa112007
时间:
2009-4-25 11:19
标题:
3.1.1非正式变动 奥杜尔困难模式难度加大
3.1.1版本本周将于海外上线,这个版本主要内容不是很多,基本为修正目前的BUG。奥杜尔的多名BOSS伤害数值被调整,困难模式得到加强。
未包含在正式说明文档中的变动:
10人奥杜尔:
伊格尼司:烧焦(Scorch)现在造成3770"4230点伤害(原为4713"5287)。
25人奥杜尔:
伊格尼司:烧焦(Scorch)现在造成6032"6768点伤害(原为7540"8460)。
索林姆:闪电冲击现在造成17344"20156点伤害(原为13875"16125)。
索林姆:连锁闪电现在造成4625"5375点伤害(原为3700"4300)。
奥杜尔困难模式:
火焰巨兽:冰霜之塔现在增加50%生命值(原为25%)。
火焰巨兽:冰霜之塔现在增加50%生命值(原为25%)。
火焰巨兽:冰霜之塔现在增加50%生命值(原为25%)。
索林姆:群体寒冰箭现在造成11250"13750点伤害(原为9000"11000)。
索林姆:冰霜新星现在造成14138"15862点伤害(原为9425"10575)。
XT-002拆解者:心碎会提升35%伤害(原为提升30%)与45%生命值(原为40%)。
登录/注册后可看大图
死亡骑士 Death Knight
邪恶系:
反魔法护罩:现在吸收的魔法伤害上限为死亡骑士生命值的50%(原为100%)。
登录/注册后可看大图
术士 Warlock
恶魔系:
邪能共效:现在使你有50/100%的机率治疗你的宠物,使它回复相当于你法术伤害量15%(原为50/30%)的生命。
点击复制文章地址,推荐给QQ和MSN上的朋友
欢迎光临 江西广告网 (http://bbs.jxadw.com/)
Powered by Discuz! X3.2