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标题: Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(24) [打印本页]

作者: baise_101    时间: 2009-3-28 11:08
标题: Flash MX2004入门与进阶实例--动画基础(24)
第三章 动画基础 第六节 引导路径动画(1) 在前面几节里,我们已经给大家介绍了一些动画效果,如飞机从山峰上飞过、辉光掠过文字等等,不知你注意到没有,这些动画的运动轨迹都是直线的,可是在生活中,有很多运动是弧线或不规则的,如月亮围绕地球旋转、鱼儿在大海里遨游等,在Flash中能不能做出这种效果呢? 答案是肯定的,这就是“引导路径动画”。 将一个或多个层链接到一个运动引导层,使一个或多个对象沿同一条路径运动的动画形式被称为“引导路径动画”。这种动画可以使一个或多个元件完成曲线或不规则运动。 1.创建引导路径动画的方法1)创建引导层和被引导层 一个最基本“引导路径动画”由两个图层组成,上面一层是“引导层”,它的图层图标为

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,下面一层是“被引导层”,图标为

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,同普通图层一样。 在普通图层上单击时间轴面板中的【添加运动引导层】按钮

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,该层的上面就会添加一个引导层

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,同时该普通层缩进成为“被引导层”,如图3-6-1所示。

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图3-6-1 引导路径动画 2)引导层和被引导层中的对象 引导层是用来指示元件运行路径的,所以“引导层”中的内容可以是用钢笔、铅笔、线条、椭圆工具、矩形工具或画笔工具等绘制出的线段。 而“被引导层”中的对象是跟着引导线走的,可以使用影片剪辑、图形元件、按钮、文字等,但不能应用形状。 由于引导线是一种运动轨迹,不难想象,“被引导”层中最常用的动画形式是动作补间动画,当播放动画时,一个或数个元件将沿着运动路径移动。 3)向被引导层中添加元件

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