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标题: Flash MX 2004时间轴特效实例(1) [打印本页]

作者: 越夜越有机    时间: 2009-3-1 14:27
标题: Flash MX 2004时间轴特效实例(1)
如果你经常要进行一些复杂而重复的动画制作,或者想为自己平淡的动画添加一些闪光的动感,不妨试试Flash MX 2004新增的时间轴特效功能。   实例一:阴影效果   以前要在Flash中制作阴影,我们都会自己绘制一个阴影区域将它放置在要添加效果元件的下方。现在让我们看看用Flash MX 2004时间轴特效该怎么轻松实现。   1.打开Flash MX 2004,在开始页面上选择“Create New→Flash Document”,新建一个文件。   2.使用文本工具输入文字“小草,我是无敌的”(当然你可以随意输入文字内容)。   3.在属性面板上设置一下字体的属性,完成后,将文字放置在场景中间。   4.先选择放置文字的关键帧(如果你完全按照本例制作,就应该是图层1上的第一帧),选择菜单命令“Insert→Timeline Effects→Effects→Drop Shadow”,出现对话框。在这个对话框中我们可以设置阴影的颜色、透明度以及阴影与元件的距离,在右侧可以看到设置后的效果(和Fireworks中的效果设置差不多)(图1)。

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  5.如果你对效果设置进行了修改,那么必须点击预览区域上方的Upload Preview按钮刷新效果。   6.设置完成后,点击OK按钮就可以看到添加Timeline Effects后的效果。你会发现原来的文字已经自动被转化为一个图形元件,选中它在属性面板上的一个Edit按钮,以再次编辑修改特效。   原理分析:   现在让我们看看MX 2004到底是怎样实现这个功能的。按下F11键打开“库”面板,你可以看到在库里自动添加了一个“Drop Shadow”图形元件和一个文件夹。我们双击图形元件,将出现一个对话框提示我们这个元件中包含特效,如果要进行编辑,则其中的特效将不再可更改。选择OK,进入元件,在这个元件中有两层,上层是我们所输入的文字,而下层则是Flash按照我们的设置生成的一个阴影图形,两层重合后显示的是文字阴影效果。这样的方法和我们手工制作阴影的方法完全相同,不过完全是机器自动执行,完全是所见即所得。   你是不是觉得仅仅一个阴影效果自己动手做也无所谓,不需要这样大动干戈,那让我们想象制作一个爆炸效果的情况吧。在从前版本的Flash中如果要制作爆炸效果则需要很多步骤:现在只需要使用MX2004的Explore效果就可以轻松搞定,现在请看下一个实例。




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