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标题:
轻松实现Flash动态背景(2)
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作者:
梅子酸酸
时间:
2009-2-26 10:26
标题:
轻松实现Flash动态背景(2)
二、闪动的方块
这个效果比较适合将其规则地排列在一角,或做成星状随机的出现在任何地方,这就看你自己的喜好了。制作中没有用到setProperty,而是通过随机数跳转到渐隐方块MC的某一帧来达到随机闪动的目的。
原文件下载学习
首先新建一个
Graphic
(图形符号)命名为
changer_g,
选择矩形工具,按住
Shift
键画一个大小适当的正方形(注意坐标),双击正方形的边缘,选中所有边线,
Ctrl X
剪切下来(暂时储存在剪贴板)。 新建MC,命名为
changer_m,
拖入
changer_g,
在第20帧(或随意某帧)创建关键帧,将第20帧的
changer_g
的透明度改为0,创建
motion
动画。 新建MC,命名为
changer_a
,拖入
changer_m
(注意坐标),
ctrl V
将已放置在剪贴板中很久的正方形边框"释放"出来,那个边框应该正好与
changer_m
重合,如果不是这样请调整。 选中
changer_m
,捆绑AS: onClipEvent(enterFrame){ if(i<5){ //你也可以根据需要修改这个变化周期 gotoAndStop ( random(20) ); //这个数字就是changer_m的总帧数 i ; }else{ i=1; } } 然后在场景中拖入数个
changer_a
,按你的喜好布置好位置。效果就做好了。
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