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标题:
如何让Java代码流畅和结构化
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作者:
JITAO110
时间:
2009-2-20 11:17
标题:
如何让Java代码流畅和结构化
说明:为了使逻辑更易懂,也为了可维护性更高,应该把代码按模块分割,而构成模块的类的方法,原则上只能有一个入口和一个出口。另外,关于嵌套的深度和模块的行数,也应该控制在一眼就能看清楚的程度上。 就Java语言来说,有如下的几点需要在编码的时候特别留意。 ① switch的case,default部分原则上必须以break终止 如果不用break来终止的话,必须代之以编码规约中既定的注释。但是,如果swich或者if/else需要反复进行,就需要重新考虑是不是应该使用多态。 ② 处理途中只允许返回异常,返回方法中不允许把异常和return混杂在一起。 处理途中发生的错误,原则上都要使用异常来返回。例如,在对参数进行检查时发生异常时,要抛出IllegalArgumentException。在一本程序里,把错误一会儿用异常抛出,一会儿又用返回值(返回ERROR等)返回,往往是程序混乱的根源。必须在设计阶段明确方针,避免这种混乱。 ③ finally中,不要写return。 例: ① switch中需要考虑的要点 Int dd = 0; Switch(status) { case ‘ A’ : dd = 9; break; //OK:正确,用break终止 case ‘ B’: dd ; /* FALL THROUGH */ //OK:有意不使用break文,插入了规定的注释 case ‘ C’: dd ; //ERROR:没有插入注释,明显是缺少break的Bug default: dd = -1; break; //OK:default里也没有忘记break } ② 用异常处理来返回错误 If (value == null) { throw new IllegalArgumentException(); //OK:不使用return,用抛出异常的方式返回错误 } ③ 在finally块中,对返回值有影响的情况 Int value = 1; Try{ return value; } finally{ value = 4; return value; //ERROR:因为finally块是肯定会被执行到的,所以在try里本来想 //返回1,而最终结果永远是4 } //OK:如果在这里写return的话,出口就只有一个了。 补充说明 多态的使用 sweitch或者if/else的多次反复,往往造成程序难懂,可维护性下降。建议声明Interface或者abstract class,通过多态来解决。 例 没有使用多态的代码 Public class Dog{ public void bark(){ //Dog 类独自的处理 } } Public class Cat{ public void meow(){ //ERROR:没有使用多态,其实是和Dog类同样的处理 //Cat 类独自的处理 } } /* 对象animal的鸣叫处理方法执行时 */ if ( animal instanceof Dog){ animal.bark(); else if(animal instanceof Cat){ animal.meow(); } 例 使用了多态的代码 Public abstract class Animal{ abstract void speak (){ //OK:把鸣叫这个处理作为所有animal类的共同方法 } } Public class Dog extends Animal{ public void speak(){ //Dog 类独自的处理 } } Public class Cat extends Animal{ public void speak(){ //Cat 类独自的处理 } } /* 对象animal的鸣叫处理方法执行时 */ animal.speak();
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