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标题:
关于去复杂雀斑的两个简单方法 (1)
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作者:
织女
时间:
2009-2-5 10:40
标题:
关于去复杂雀斑的两个简单方法 (1)
懵懂斋老师曾发贴关于去雀斑的教程,说的很详细,我也受了一些启发!有些读者看的不是太明白。
我也做了一些简单去雀斑的方法,简单易学,大家看看:
原图:
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第一钟方法:
1、复制三个背景图层1、2:
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2、在图层1上进行蒙尘与划痕处理,数值参照图片:(如果你不满意可增加一点杂色纹路)
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3、在图层2上进行斑点察除,透明度50,笔刷用27号喷溅笔触,在图层2上的雀斑处点几下,哪里有雀斑就在那里点。为什么要用喷溅笔触呢,主要是保持脸上的纹路。不受影响。
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4、合并,如果不满意可局部调整!
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哈哈,完了,学会了吗。这是一种超级简单方法,下面看第二种方法。
懵懂斋老师曾发贴关于去雀斑的教程,说的很详细,我也受了一些启发!有些读者看的不是太明白。
我也做了一些简单去雀斑的方法,简单易学,大家看看:
原图:
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第一钟方法:
1、复制三个背景图层1、2:
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2、在图层1上进行蒙尘与划痕处理,数值参照图片:(如果你不满意可增加一点杂色纹路)
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3、在图层2上进行斑点察除,透明度50,笔刷用27号喷溅笔触,在图层2上的雀斑处点几下,哪里有雀斑就在那里点。为什么要用喷溅笔触呢,主要是保持脸上的纹路。不受影响。
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4、合并,如果不满意可局部调整!
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哈哈,完了,学会了吗。这是一种超级简单方法,下面看第二种方法。 我主要是去斑点,要保持脸上的纹路,所以不能磨皮! 我曾听说学ps就是一门选择的艺术,选择很重要!!我们要去斑点也就是如何选择这些斑点,进行调整就行了!只有准确的选择到这些斑点,我们就好办了。在这种去雀斑的方法中我们运用到通道的运算,由通道建立选区,然后再调整雀斑!这种方法,以前是有人说过的,但有些差异,我只是优化了一下,来得更直观! 1、复制图层进行蒙尘划痕处理,数值都为12和上面的调节一样! 2、通道运算,看我的图层,以及运算方法!运算产生新通道,主要是找到斑点的位置!
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3、通道进行调节,使通道更明显,
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4、按ctrl并点产生的新通道,转为选区,(此选区已经包括斑点的位置了)
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5、用套索工具,先羽化15相素,然后在载入的选区中去掉眼睛,鼻子,嘴巴,头发的部位,也就是保留脸上的斑点选区,
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6、将选区扩大1相素,羽化1相素后调节曲线(调亮),合并结果:(有选区什么都好办了,呵呵)
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