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标题:
Flash MX2004入门与进阶实例——文字和组件(2) (1)
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作者:
有烟没火
时间:
2009-1-18 17:16
标题:
Flash MX2004入门与进阶实例——文字和组件(2) (1)
第八章 文字字段和组件
第一节 动态文本和输入文本(2)
(
3
)常用指令
下面介绍使用动作脚本动态创建文本框、设置文本框属性的几个常用指令: MovieClip.createTextField()
作用:动态创建文本框
语法:
my_mc
.createTextField(instanceName,depth,x,y,width,height)
参数:
instanceName
,
指示新文本字段的实例名称,
depth
是
一个正整数,指定新文本字段的深度;
x
是
一个整数,指定新文本字段的
x
坐标;
y
是一个整数,指定新文本字段的
y
坐标;
width
是
一个正整数,指定新文本字段的宽度;
height
是
一个正整数,指定新文本字段的高度。
[color=red']
[/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017082106_3.html]
[/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017082106_5.html]
[/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017082106_2.html]
第八章 文字字段和组件
第一节 动态文本和输入文本(2)
(
3
)常用指令
下面介绍使用动作脚本动态创建文本框、设置文本框属性的几个常用指令: MovieClip.createTextField()
作用:动态创建文本框
语法:
my_mc
.createTextField(instanceName,depth,x,y,width,height)
参数:
instanceName
,
指示新文本字段的实例名称,
depth
是
一个正整数,指定新文本字段的深度;
x
是
一个整数,指定新文本字段的
x
坐标;
y
是一个整数,指定新文本字段的
y
坐标;
width
是
一个正整数,指定新文本字段的宽度;
height
是
一个正整数,指定新文本字段的高度。
[color=red']
[/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017082106_3.html]
[/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017082106_5.html]
[/url] [url=/news/news001/flash/200510/20051017082106_2.html]
例如:
_root.createTextField("textBox",1,50,50,200,100);
textBox.text = "
这是我的第一个动态创建文本
?";
这段程序代码的功能是,
创建一个文本框,其实例名为
textBox
,深度为
1
,
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